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国产网络游戏版号停发三个月,近期或将恢复审批,这对今后 ...

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发表于 2021-11-17 16:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
揭示了游戏行业的不稳定
一个动不动就停止的行业,还有什么投入的必要吗
我宁愿他是为了交接之类的原因停半年一年,好过现在无理由的停几个月。现在连个理由都懒得找了
发表于 2021-11-17 16:02 | 显示全部楼层
揭示了游戏行业的不稳定
一个动不动就停止的行业,还有什么投入的必要吗
我宁愿他是为了交接之类的原因停半年一年,好过现在无理由的停几个月。现在连个理由都懒得找了
发表于 2021-11-17 16:08 | 显示全部楼层
连续三个月未发版号
网络游戏的出版审批,是指网络游戏上网出版前,必须向所在地省、自治区、直辖市出版行政主管部门提出申请,经审核同意后,报国家新闻出版署审批,得到的“审批文号”以及“网络游戏出版物号(ISBN)”即为俗称的“游戏版号”。
巧妇难为无米之炊,没有游戏版号,完成度再高、内容再丰富的游戏都无法正式上线运营。国家新闻出版广电总局办公厅《关于移动游戏服务出版管理的通知》第13条明确规定:“本通知自2016年7月1日起施行。自施行3日起,未经新闻出版广电总局批准的移动游戏,不得上网出版运营。”
自国家新闻出版署官网7月22日公布了7月国产网络游戏出版审批名单后,至今没有公布新一批版号审批名单。8月至10月的网游版号,已连续3个月不见踪影。
也是从今年8月起,游戏监管政策密集出台,对未成年人保护、内容合规提出了更高的要求。
8月30日,网络游戏未成年人防沉迷新规出台,严格限制了未成年人的网络游戏在线时长,拉开了游戏监管层层加码的序幕。
9月8日晚,中央宣传部、国家新闻出版署有关负责人会同中央网信办、文化和旅游部等部门约谈腾讯、网易等重点网络游戏企业和游戏账号租售平台、游戏直播平台。会后,有报道称,一位了解该次会议内容的知情人士透露,网络游戏版号的审批流程将放慢。同月,有消息称,网络游戏内容管理培训在北京召开,会议上对网络游戏的内容审查和技术审查提出了更具体的要求。
有业内人士向21记者分析,日前出台的一系列针对网络游戏的未成年人保护监管政策,可能正是游戏版号迟迟不能恢复发放的主因。一位坐标上海的某新兴游戏公司的资深员工在接受记者采访时推测,正是因为近期一系列网游监管政策下发,版号审核流程和标准也做出了相应调整,才导致8月到10月的版号没有正常下发。

腾讯、中手游旗下业务受影响
21记者调查了解到,游戏版号没有下发的三个月里,部分游戏公司的旗下业务也或多或少受到了一些影响。
近期,由腾讯游戏代理、Epic Games开发的第三人称射击类游戏《堡垒之夜》国服于官网宣布停止测试。据悉,《堡垒之夜》国服至今已免费测试三年,但因没有取得网游版号,始终没有正式上线运营。
版号审批的疑似暂停是否真的影响到了腾讯旗下的游戏业务?一位坐标上海的某腾讯IEG事业部员工告诉21记者,目前确实有几个还未上线的手游项目受到了版号停发的影响,开发进程受阻,公司内部展现出一定的焦虑情绪。同时,该员工还向记者指出,此前已有旗下游戏受版号影响上线不顺的先例。由拳头游戏(Riot Games)在《英雄联盟》IP基础上衍生开发的自走棋游戏《云顶之弈》就因为版号审核过程中产生的一些问题,不得不延期上线,并修改了大量内容,最终将正式上线的游戏名称修改为《金铲铲之战》。
无独有偶,一位来自中手游的内部人士向也21记者透露,版号停发三个月确实对公司旗下的游戏业务产生了一定影响。“公司原本下半年要上线的产品,也因为版号停发延期了。”他告诉记者,原本公司旗下某《仙剑奇侠传》IP手游已经完成了上线前的测试,加上单机游戏《仙剑奇侠传7》的发售和相关电视剧带来的热度,近期上线可以收获更高的流量。“但因为等待版号,发行日期延后了,也就错过了正式上线的最佳档期。”
然而,这位内部人士也告诉记者,今年中手游的布局重点在于海外市场,所以国内市场网游版号停发,影响的主要是公司原有国内市场的条线,对公司本年度业绩增长影响不会很明显。同时,他表示,中手游主业的一部分就是游戏发行,本身就具备网络出版相关资质,同时手底下有不少版号储备,短期内不用担心。
也有采访对象向记者展现出了较为乐观的态度。“其实并没有版号审批暂停一说。”前文提到的上海新兴游戏公司内部员工直言。据他了解,没有下发版号的这段时间里,版号送审的流程仍然在继续,“但许多已经送审的游戏的审批流程被打回去重新走。可能是因为要把新的未成年人网游防沉迷政策加入工作流程,许多游戏因为不符合要求被退回修改了。”他指出。

网游版号或将于近期恢复发放
转机似乎即将到来。除了讨论版号停发3个月对公司内游戏业务的影响,多位游戏公司内部人士在接受21记者采访时都不约而同地提到,近期网游版号可能会恢复发放,可能在本月就会公布新一批版号名单。
网游版号审批的恢复,势必会在一定程度上重振二级市场对于游戏股的信心。21记者在浏览多个投资者互动平台时发现,有不少投资者发帖表示对于网游版号恢复发放的期待,扭转游戏股几个月以来的颓势。
但“半场开香槟”似乎为时尚早。诺诚游戏法创始人、游戏律师朱骏超在接受21记者采访时指出,游戏版号的审批监管趋势必然会趋于严格,这是游戏市场发展的必然阶段。“结合此前网络游戏内容管理培训中提出的要求,对于游戏内容的管控也会更加细致。”
但他也指出,版号审批越来越严格并不意味着审核周期也被拉长。 “如果培训顺利,审批流程不会被拉长甚至有可能缩短。”朱骏超向记者解释,因为培训将审查的重点和要点加以明确,同时强调审查会采用“人工智能”加“专家”的方式,在审查方和游戏公司对游戏涉及要求达成共识后,审查反而会变得更为高效迅速。
无法避免的是,由于审批标准和内容在较大程度上和开发者之间的信息沟通存在着脱节,致使很多游戏开发者非常茫然。游戏公司又该如何应对更加严格的审核流程?
朱骏超也建议,现阶段游戏公司还是要迎合监管,明确版号申请各项要求并做对应调整,积极进行版号申请。“目前也有一些暂时不需要版号的游戏,如超休闲游戏,可以考虑优先以此种方式过渡,将游戏的获利方式向广告投放等方向转移。也可以考虑发展出海业务,化被动为主动。”他指出。
以上回答来自21世纪经济报道记者蔡姝越,吴立洋
发表于 2021-11-17 16:18 | 显示全部楼层
一个3A游戏需要3年+的制作时间,算上立项时间更长了,那这三年政策能改变多少次?
      做出来过审,要排队,而且限制名额数量,还有可能因为政策调整,几个月不过审游戏也不会发一个通知,也不知道什么时候能恢复审核。
      让我们看看没人记得的准时发售的垃圾游戏2077,为什么会差评如潮,就是因为没钱了,需要发售游戏回笼资金发工资,但还是低估了游戏开发的工程量,在发售日前急急忙忙赶工.......做一个3A养一个百人团队算规模小了,一般是两三百人到上千人,百人团队,月薪2万,一年要2400万。
     开发费用用的钱是前期投入,游戏发售前一分钱都拿不到,只有游戏过审了,才能在大陆出售或预售回笼现金流,而且审核不支持EA形式,过审要求完成游戏大部分。
     那做一个游戏基本开发成本7200万人力成本,还有办公场所电脑办公软件之类的,月薪2万也只是一般水平,大牛保底5万+。一个游戏开发成本1亿,还要算上审核的空档期的消耗。
     国产游戏定价,现在在98,128附近徘徊,卖一份游戏先交30%平台费,还有宣发发行方的费用交税,能拿一半算不错了。如果以100块卖,一份赚50,要卖200万套才能回本.......
如果以648氪一发,一发赚300吧,要33万3千发回本一个亿.......
但问题是,没有人能保证一定大卖,高投入高风险,不一定高回报。
发表于 2021-11-17 16:23 | 显示全部楼层
据说这次的暂停发放版号只是为了确保防未成年人沉迷系统的完善落实,实际审核工作一直在进行,这个说法也和丁三石在版号最初停发的那个月说的内容吻合。
如果只是短短三、四个月停发版号倒是不会对游戏业界产生任何影响,毕竟现在审核的时间本就十分漫长,厂商都做好打持久战的准备了(也有不少没能熬过去被撤项的),多几个月不算多。
相比于这次的短暂停止发放,试点海南的游戏审批新机制倒是更可能对游戏界产生影响
限制版号,倒逼精品
结果是外面的难进来,里面的遭难产,想要精品还是得建立在可以量产垃圾的基础上
发表于 2021-11-17 16:24 | 显示全部楼层
游戏版号停发三个月后将恢复审批?游戏股午后飙升 多家公司受影响



作 者丨蔡姝越 吴立洋
编 辑丨黄婉仪 刘雪莹
11月转眼已过半。截至发稿日,国家新闻出版署最新一批国产网络游戏版号审批名单的公布时间仍定格在7月22日。国产网游版号已连续3个月没有发放。
针对版号仍未下发且恢复时间未定的现状,多个游戏公司的员工向21记者透露,旗下游戏业务发展确实受到一定影响。受访对象中,腾讯和中手游的员工不约而同地告诉记者,旗下游戏的开发或上线进程确实有受到游戏版号疑似暂停的影响。
而近期的风声似乎已有松动的迹象。多位游戏公司内部人士告诉21记者,游戏版号获或将在近期恢复审批。
11月16日,游戏股午后走高,盛天网络拉升涨20%,触及涨停,顺网科技、盛讯达、电魂网络、迅游科技等大幅拉升。


连续三个月未发版号
网络游戏的出版审批,是指网络游戏上网出版前,必须向所在地省、自治区、直辖市出版行政主管部门提出申请,经审核同意后,报国家新闻出版署审批,得到的“审批文号”以及“网络游戏出版物号(ISBN)”即为俗称的“游戏版号”。
巧妇难为无米之炊,没有游戏版号,完成度再高、内容再丰富的游戏都无法正式上线运营。国家新闻出版广电总局办公厅《关于移动游戏服务出版管理的通知》第13条明确规定:“本通知自2016年7月1日起施行。自施行3日起,未经新闻出版广电总局批准的移动游戏,不得上网出版运营。”
自国家新闻出版署官网7月22日公布了7月国产网络游戏出版审批名单后,至今没有公布新一批版号审批名单。8月至10月的网游版号,已连续3个月不见踪影。
也是从今年8月起,游戏监管政策密集出台,对未成年人保护、内容合规提出了更高的要求。
8月30日,网络游戏未成年人防沉迷新规出台,严格限制了未成年人的网络游戏在线时长,拉开了游戏监管层层加码的序幕。
9月8日晚,中央宣传部、国家新闻出版署有关负责人会同中央网信办、文化和旅游部等部门约谈腾讯、网易等重点网络游戏企业和游戏账号租售平台、游戏直播平台。会后,有报道称,一位了解该次会议内容的知情人士透露,网络游戏版号的审批流程将放慢。同月,有消息称,网络游戏内容管理培训在北京召开,会议上对网络游戏的内容审查和技术审查提出了更具体的要求。
有业内人士向21记者分析,日前出台的一系列针对网络游戏的未成年人保护监管政策,可能正是游戏版号迟迟不能恢复发放的主因。一位坐标上海的某新兴游戏公司的资深员工在接受记者采访时推测,正是因为近期一系列网游监管政策下发,版号审核流程和标准也做出了相应调整,才导致8月到10月的版号没有正常下发。
腾讯、中手游旗下业务受影响
21记者调查了解到,游戏版号没有下发的三个月里,部分游戏公司的旗下业务也或多或少受到了一些影响。
近期,由腾讯游戏代理、Epic Games开发的第三人称射击类游戏《堡垒之夜》国服于官网宣布停止测试。据悉,《堡垒之夜》国服至今已免费测试三年,但因没有取得网游版号,始终没有正式上线运营。
版号审批的疑似暂停是否真的影响到了腾讯旗下的游戏业务?一位坐标上海的某腾讯IEG事业部员工告诉21记者,目前确实有几个还未上线的手游项目受到了版号停发的影响,开发进程受阻,公司内部展现出一定的焦虑情绪。同时,该员工还向记者指出,此前已有旗下游戏受版号影响上线不顺的先例。由拳头游戏(Riot Games)在《英雄联盟》IP基础上衍生开发的自走棋游戏《云顶之弈》就因为版号审核过程中产生的一些问题,不得不延期上线,并修改了大量内容,最终将正式上线的游戏名称修改为《金铲铲之战》。
无独有偶,一位来自中手游的内部人士向也21记者透露,版号停发三个月确实对公司旗下的游戏业务产生了一定影响。“公司原本下半年要上线的产品,也因为版号停发延期了。”他告诉记者,原本公司旗下某《仙剑奇侠传》IP手游已经完成了上线前的测试,加上单机游戏《仙剑奇侠传7》的发售和相关电视剧带来的热度,近期上线可以收获更高的流量。“但因为等待版号,发行日期延后了,也就错过了正式上线的最佳档期。”
然而,这位内部人士也告诉记者,今年中手游的布局重点在于海外市场,所以国内市场网游版号停发,影响的主要是公司原有国内市场的条线,对公司本年度业绩增长影响不会很明显。同时,他表示,中手游主业的一部分就是游戏发行,本身就具备网络出版相关资质,同时手底下有不少版号储备,短期内不用担心。
也有采访对象向记者展现出了较为乐观的态度。“其实并没有版号审批暂停一说。”前文提到的上海新兴游戏公司内部员工直言。据他了解,没有下发版号的这段时间里,版号送审的流程仍然在继续,“但许多已经送审的游戏的审批流程被打回去重新走。可能是因为要把新的未成年人网游防沉迷政策加入工作流程,许多游戏因为不符合要求被退回修改了。”他指出。
网游版号或将于近期恢复发放
转机似乎即将到来。除了讨论版号停发3个月对公司内游戏业务的影响,多位游戏公司内部人士在接受21记者采访时都不约而同地提到,近期网游版号可能会恢复发放,可能在本月就会公布新一批版号名单。
网游版号审批的恢复,势必会在一定程度上重振二级市场对于游戏股的信心。21记者在浏览多个投资者互动平台时发现,有不少投资者发帖表示对于网游版号恢复发放的期待,扭转游戏股几个月以来的颓势。
但“半场开香槟”似乎为时尚早。诺诚游戏法创始人、游戏律师朱骏超在接受21记者采访时指出,游戏版号的审批监管趋势必然会趋于严格,这是游戏市场发展的必然阶段。“结合此前网络游戏内容管理培训中提出的要求,对于游戏内容的管控也会更加细致。”
但他也指出,版号审批越来越严格并不意味着审核周期也被拉长。“如果培训顺利,审批流程不会被拉长甚至有可能缩短。”朱骏超向记者解释,因为培训将审查的重点和要点加以明确,同时强调审查会采用“人工智能”加“专家”的方式,在审查方和游戏公司对游戏涉及要求达成共识后,审查反而会变得更为高效迅速。
无法避免的是,由于审批标准和内容在较大程度上和开发者之间的信息沟通存在着脱节,致使很多游戏开发者非常茫然。游戏公司又该如何应对更加严格的审核流程?
朱骏超也建议,现阶段游戏公司还是要迎合监管,明确版号申请各项要求并做对应调整,积极进行版号申请。“目前也有一些暂时不需要版号的游戏,如超休闲游戏,可以考虑优先以此种方式过渡,将游戏的获利方式向广告投放等方向转移。也可以考虑发展出海业务,化被动为主动。”他指出。
来源:21世纪经济报道

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发表于 2021-11-17 16:30 | 显示全部楼层
原作者姓名:卜淑情 原出处:华尔街见闻 原文链接:媒体称游戏版号或将恢复审批 游戏股大涨 腾讯涨超3%
投资人期待版权恢复审批,以扭转游戏股几个月以来的颓势。
游戏股午后走高,盛天网络拉升涨超20%,触及涨停,顺网科技、盛讯达、电魂网络、迅游科技等大幅拉升。


港股游戏版块也持续走高,腾讯控股涨3%,股价重上500港元;网易涨5.45%,哔哩哔哩涨2.73%。
此前,据21世纪经济报道,多位游戏公司内部人士均提到,近期网游版号可能会恢复发放,可能在本月就会公布新一批版号名单。
国家新闻出版署官网于7月22日公布7月国产网络游戏出版审批名单,此后没有公布新一批版号审批名单。8月至10月,国产网游版号已连续3个月没有发放。
期间,部分游戏公司的旗下业务不同程度受到一定影响。21世纪经济报道称,腾讯《堡垒之夜》、中手游《仙剑奇侠传》等游戏因没有取得网游版号,始终没有正式上线运营。
该媒体还指出,美国网游商Riot Games在《英雄联盟》IP基础上开发的自走棋游戏《云顶之弈》因版号审核过程中出现一些问题,不得不延期上线,修改了很多内容。最后正式上线的游戏名称改为《金铲铲之战》。
网游版号可能会恢复发放的消息使不少投资者重燃希望,期待扭转游戏股几个月以来的颓势。
但也有相关人士表达了担忧。诺诚游戏法创始人、游戏律师朱骏超在接受21世纪经济报道采访时指出,游戏版号的审批监管趋势必然会趋于严格,这是游戏市场发展的必然阶段。
“结合此前网络游戏内容管理培训中提出的要求,对于游戏内容的管控也会更加细致。"
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发表于 2021-11-17 16:34 | 显示全部楼层
国产网络游戏版号停发,确实对游戏业务发展造成一定影响。
近期或将恢复审批,可能会造成游戏行业的回升。
发表于 2021-11-17 16:43 | 显示全部楼层
一直以来,国内的游戏考虑的基本就是赚不赚钱,
精品对于赚钱来说微不足道。
而政策的改变,只会让网络游戏市场一边倒向大厂,
个人创作者或者小厂呢,
只会往海外市场,或者转行。
而现在的游戏环境,只会让人加深对网游的一个印象,网游是不友善的。
不管未来如何,一直以来形势只会关照一部分人,而漠视另一部分人。
这部分人,孰多孰少,谁又能知道呢?
发表于 2021-11-17 16:46 | 显示全部楼层
这对于游戏行业来说应该算是件好事。
至少现在有过审的机会了,总比过去连个可能性都没有的强。
然后新游戏能发布,部分还在坚持的游戏公司能看到活下去的希望了;游戏玩家也有新的游戏可以玩了;游戏行业从业人员奖金有戏了。没有人受伤的世界出现了(投资人股票也好看了)
<hr/>但其实,这背后将是不少公司对自己发展决策的一次思考。因为这次版号停发,跟之前的未成年人游戏禁令肯定会有关系。未来游戏也将会在审核的阶段加入对未成年人防沉迷的审核机制。
而且目前国内的发展方向,也会更期待精品游戏进行文化输出。
那么未来肯定会有一大批游戏公司,把现阶段正在立项的游戏定位放在海外市场。从国内玩家角度来说,这可能是一个不太好接受的现实。
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