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  • 游戏开发需要具备哪些技术

    游戏开发需要具备哪些技术

    游戏开发需要具备哪些技术 大师好我是艾西,今天跟大师闲聊一下。开发一款游戏在没有参照物或是底板的情况下开发一款游戏都需要具备哪些技术,在开发过程中我们又会涉及到哪些板块或是范围。 一款游戏 ...

    zsz8868 |2024-07-15 18:47:01 |0

  • 独立游戏开发应该怎么选择引擎和学习路线?

    独立游戏开发应该怎么选择引擎和学习路线?

    方针1:可跨平台游戏,2D,撑持玩家互动发送实时动静,撑持游戏升级(如果我更改东西或者添加内容了要更新到游戏中,期间不需要玩家从头下载游戏) 方针2:方针1:可跨平台游戏,3D或者45度角,撑持玩家互动发 ...

    ahgwork |2024-07-15 18:26:08 |5

  • 在线体验最有趣GPT尝试——虚拟小镇

    在线体验最有趣GPT尝试——虚拟小镇

    相信存眷chatgpt的伴侣,今天必定会刷到这么一条动静:斯坦福大学和谷歌的研究人员,为了真实可信地模拟人类行为,创建了一个有25个角色的虚拟小镇。在风格十分古早的界面里,25个角色实际上是25个ChatG ...

    国际闪警 |2024-07-15 18:35:41 |0

  • web中基于Protobuf的简明通信实例

    web中基于Protobuf的简明通信实例

    Google Protocol Buffer的呈现已经有些年头了,目前Google官方提供了现今「java、php、js、go...」常用编程语言的API类库。本文通过web端js与处事器端php的交互,基于protobuf来实现简单的通信。 流程 ...

    湖光倒影 |2024-07-15 18:37:50 |0

  • xLua源码解析——Lua调用C#

    xLua源码解析——Lua调用C#

    Lua调用C#的类,实际上是访谒类型对应的table。该table会在初度调用的时候创建。以下面的代码为例来了解整个调用流程: 如何触发创建 CS表在LuaEnv构造函数内执行init_xlua的Lua代码时候创建的,初度调用 ...

    一只拖鞋 |2024-07-15 18:49:44 |0

  • UE UnrealInsights 使用与实现

    UE UnrealInsights 使用与实现

    Unreal Insights使用 UnrealInsights是UE的新一代Profile东西,用于替代原先的Stats,比如Frontend。它可以Profile CPU,GPU,Network,Animation,Slate,功能更强大,界面也更友好易用。斗劲常用的是CP ...

    kninja |2024-07-15 18:27:57 |0

  • 2023.04.13机械键盘快讯——Keychron 发布 Q1 Pro 双模键盘;14号 VGN&小霸王联名首发X68机械键盘;infi75 15 号开售,599元的三模铝壳壳声音媲美入门客制化套件

    2023.04.13机械键盘快讯——Keychron 发布 Q1 Pro 双模键盘;14号 VGN&小霸王联名首发X68机械键盘;infi75 15 号开售,599元的三模铝壳壳声音媲美入门客制化套件

    大师好,我是 @Tank,开一个新的专栏,想把本身看到一些不错的键盘新闻和好物分享给大师,后续也会把一些性比价不错的客制化键盘打折信息或者新款鼠标信息在此更新。 键盘快讯的内容不分先后,喜欢的话可 ...

    wbsyb |2024-07-15 18:35:08 |0

  • 如安在MAC OS安装Stable Diffusion+汉化教程+解决MAC没有显卡的问题

    如安在MAC OS安装Stable Diffusion+汉化教程+解决MAC没有显卡的问题

    大师好,相信大师比来已经被Stable Diffusion生成出的小姐姐刷屏了,有的也初步在Windows上体验过Stable Diffusion,相信有很多小伙伴会想“哎呀我是Mac电脑,怎么才能在Mac电脑上装啊,好着急”大师不用 ...

    sblei |2024-07-15 18:50:30 |0

  • 自学Unity相机跟随人物代码含注释

    自学Unity相机跟随人物代码含注释

    public class FollowTarget : MonoBehaviour { //角色位置 private Transform player; //相机偏移量 private Vector3 offset; //平滑度 private float smoothing = 3f; private void Start() { //查找角色 ...

    小米 |2024-07-15 18:43:12 |0

  • IBL(基于图像的光照技术)

    IBL(基于图像的光照技术)

    之前说过立方体贴图,它是环境贴图技术的一种实现方式,能够模拟物体周围环境,使用了环境反射的物体可以看起来像概况镀了一层金属一样反射处周围环境。反射探针就是基于立方体贴图实现的一种unity组件。 ...

    cnesprit |2024-07-15 18:43:24 |0

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