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    请问下没有算法可以把这个四个点找出来

    请问下没有算法可以把这个四个点找出来 问题补充:想用图像识别,opencvsharp,主要是统计中间这个区域里面,黑色部分和白色部分的占比 有没有大神使用过opencvsharp,能给个解决思路吗?不胜感激

    cvbnm52 |2021-05-13 14:07:48 |5

  • 【浅入浅出】Unity 布料渲染

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    在unity教程中对于布料这块的渲染好像并不多,网上能搜到的也是寥寥,因为目前大多数的基于物理的材质都是用BRDF进行渲染的,但是传统的BRDF是建立在微表面理论,但是对于微表面不能当成完美镜面的,传统 ...

    资源大湿 |2021-05-12 09:27:18 |5

  • Unity基础之Unity介绍

    Unity基础之Unity介绍

    游戏伴随着文明产生和发展,一直是人类文化的重要组成部分。从1964年第一款真正意义的电子游戏诞生至今,游戏已经走过了FC、街机、PC、页游四个时代。在移动互联网新技术的加持下,游戏产业已经来到井喷发 ...

    资源大湿 |2021-05-12 09:36:08 |1

  • Lowpoly风格水体着色器-Unity Shader教程(施工中)

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    1.0 - 概论 Lowpoly风格水体 我之前做过两次,一个是基于 Unity built-in 渲染管道的,现已经开源在Github 点这里 。 还有一个是基于 Unity LWRP 渲染管道的,这个源代码就不放上来了, 因为功能叠的太多 ...

    资源大湿 |2021-05-12 09:31:34 |0

  • Blender中有哪些有趣的插件?

    Blender中有哪些有趣的插件?

    如题

    kirin77 |2021-05-12 09:12:30 |6

  • Race Positioning System 竞赛布置系统

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    比赛定位系统是一个完整的解决方案,把你的场景变成一个比赛。它可以在运行时计算比赛排名,并提供许多可选功能,包括圈数和检查点。它支持任何移动对象的所有竞态类型。 先进的编辑器工具和模块化的 ...

    资源大湿 |2021-05-11 10:34:21 |0

  • Unity-两个简单的油画渲染方法

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    本文主要介绍两个简单的油画渲染方式,不会涉及代码,只讲基本思想和结构~ 后处理方式渲染油画 首先是一种传统的后处理渲染的方式,算法基本来自论文(Oil Painting Style Rendering Based on Kuwahara F ...

    资源大湿 |2021-05-11 09:03:30 |0

  • 开源:可嵌入Unity游戏的BASIC语言

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    春节期间,撸了不少Unity游戏源码。如果想在Unity游戏里内置一个编程环境——比如,玩家可以直接修改NPC的逻辑,或在游戏里通过脚本来修房子,或者小朋友可以在游戏里学编程——目前比较标准的选择包括: ...

    DomDomm |2021-05-11 09:12:25 |4

  • [Unity]浅尝UI Toolkit Runtime

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    其实讲真,Unity UI(UGUI)算是游戏引擎界比较不错的一套UI系统了。可是由于某些众所周不知的原因,UGUI已经进入只维护,不会再有大变化的状态了,取而代之的就是UI Toolkit(原来叫UI Element)的这个东 ...

    七彩极 |2021-05-11 09:41:01 |20

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    商城——PSD2UMG in Code Plugins - UE Marketplace (unrealengine.com)文档——ue4psd2umg_web/Index.md at master · durswd/ue4psd2umg_web (github.com) 视频——(38) PSD2UMG (Unreal Engine 4 Plug ...

    ChuanXin |2021-05-11 09:06:26 |0

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