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楼主: 闲鱼技术01

如何看待仙剑奇侠传7确认会使用虚幻4引擎?

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发表于 2021-11-14 21:39 | 显示全部楼层
认真做,最后交出一份令人满意的答案就行
发表于 2021-11-14 21:43 | 显示全部楼层
以北软一惯的的风格来看,引擎是越来越好,阐述故事的方式当然应该越来越简单,毕竟大道至简。
仙剑系列一直以来的开场动画都是3D(不论做的什么样),然后到了6创造性的尝试了2D动画。
按照这个趋势逆发展下去,
我很期待北软可以继续尝试新东西,比如用虚幻4做像素风过场动画。。
毕竟现在像《泰拉瑞亚》《我的世界》《星露谷物语》之类流行的游戏都是像素风,而且《泰拉瑞亚》目前也支持4K了,我觉得北软完全可以照着学学,先把格调吹上去。
做出来什么样的东西不重要,重要的是用什么做的。------------致北软
发表于 2021-11-14 21:51 | 显示全部楼层
hhhhh,一提到仙剑,全中国游戏玩家好像都有了泰坦。
发表于 2021-11-14 22:00 | 显示全部楼层
可以看到进步也 到看希望 希望这次不会再辜负我的情怀
发表于 2021-11-14 22:00 | 显示全部楼层
用虚幻成本会高,至少向外界表达一个信息:我们是想要做好的!
发表于 2021-11-14 22:08 | 显示全部楼层
经过这么多年这么多个项目,仙剑连自己的引擎都没能积累下来吗?
发表于 2021-11-14 22:12 | 显示全部楼层
老师说你这日记写的流水账敷衍了事态度不认真,下一篇要认真了!
你点了点头说,下次我一定换一支好钢笔!
新仙剑用新引擎大概就是这样吧

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发表于 2021-11-14 22:13 | 显示全部楼层
有待观察。但不太看好。
手机码字,没图。有空上电脑补上。

本人铁杆仙剑迷。但其实说实话很大程度上仙剑的水平有限。
分析下形势吧。

第一问题可能最严重,资金。想想软星这几年也在走手游疯狂圈钱的套路就知道多缺钱了。何况还要仙剑活着。(题外话,第一时间预购的仙剑6豪华版,还为了抽奖多花了40邮费。妈的抽完奖的我眼泪掉下来。还有豪华版你不送手办几个意思…我不要你那个晓组织一样的戒指…)所以,没啥钱的时候遇到ue4了值得高兴也仍然值得担忧。

第二制作组水平真的挺次的。我这话的确难听,但是是事实不是吗。就那模型动作种类少也就算了,僵硬了多少年了…一堆人物转身纯靠代码转了180度么…还有我印象最最深的就是游戏里角色吃惊的动作绑定,那后仰的幅度我都以为在冲浪。从仙剑五开始就这样,到了六代稍微好一点了,但是仍然改不掉这个毛病。既然这种赶工仙剑还不如手游来钱快,又容易砸了招牌,何不就专做精品呢?说真的,现在就剩仙剑和轩辕剑剩一点品牌价值了(轩辕剑我也买了)。再不重视真要团灭了。总的来说,除了原画和配音外我看不到诚意了。

第三,我看见很多人在甩锅给unity3d。我很久以前看见过敖厂长喷unity4是个手游页游引擎。我全当他当时是无知者无罪,毕竟不是游戏专业。作为一名曾经是游戏开发相关专业的学生,很负责任告诉所有人。这锅unity不背。说到底还是资金问题,哪怕给你ue5,没钱没技术你照样不行。回想一下,有多少当年说自己虚幻3引擎打造结果仅仅活在视频广告里的?

所以当务之急还是招点像样的制作人员吧。没钱那就稍微培训一下吧。旧水平用新引擎,模型还是那个模型,贴图还是那个贴图,骨骼动画还是那么僵硬。那么你说赚个光照更逼真了有个卵用?

怒其不争。只好观望了。

噢对了,我那几本目前来说全套的仙剑小说都放家里积灰了。
发表于 2021-11-14 22:13 | 显示全部楼层
问一下仙4用了啥引擎?
发表于 2021-11-14 22:22 | 显示全部楼层
招个背锅侠而已,大家洗洗睡吧
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