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楼主: Mecanim

从事游戏开发,需要什么技能?

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发表于 2021-9-29 17:15 | 显示全部楼层
不入行,你永远不知道需要什么技能,我入行前认为的需要的技能是图形学,网络基础,c++,入行后发现这些都用不到,因为一个成熟的游戏公司会有自己的游戏框架和技术支持部门,这些工作早就有人做好了。需要你做的往往是具体内容的设计实现。所以先进入行业,再去想需要什么。
发表于 2021-9-29 17:20 | 显示全部楼层
手机游戏开发24个小技巧 拿这个手游的给朋友举个例子(原文较长就不复制了),手游,页游,端游其实都差不多
发表于 2021-9-29 17:30 | 显示全部楼层
加班
发表于 2021-9-29 17:31 | 显示全部楼层
东汉书院 东汉书院的游戏引擎开发也不错哦  自研引擎掌握底层,真正做到定制服务
发表于 2021-9-29 17:35 | 显示全部楼层
这个去一些游戏公司的主页的招聘页面看下应该就可以了吧,单机游戏来说有北京软星、上海烛龙
发表于 2021-9-29 17:43 | 显示全部楼层
直接学习Unity3D吧,现在这个是趋势
发表于 2021-9-29 17:47 | 显示全部楼层
OpenGL可以从业一段时间之后再去涉猎。新手的话前期注重代码基础,具体什么语言要看你想从事哪个游戏引擎。基础扎实的可以重点放在每个模块的实现和优化上面。
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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