.首先,打开Unity创建一个3D项目。 新建一个地形。 新建一个材质球。 给材质球更换一个颜色,然后将材质球直接拖拽到建号的地形上。 新建一个Cube。 构造一个路径,这里我们构造一个简单的路径用来展示。 ...
shengjianpu |2020-11-26 15:30:37 |0
使用unity开发的公司除了做游戏还有别的吗?
yu_zhang |2020-11-26 15:52:46 |7
视频 Unity 游戏设计与制作 展示 https://www.zhihu.com/video/1252201161341845504 PPT
sunshine |2020-11-26 15:36:00 |0
学Unity有什么推荐的书籍吗?
dengken |2020-11-26 15:44:23 |7
托管堆: 在开发过程中,我们总会遇到托管堆内存意外的增长的情况。在Unity中,托管堆的增长速度总是大于它收缩的速度。因此,Unity的GC(Garbage Collection)回收策略更趋向于内存片段的回收。 托管堆 ...
zleisure |2020-11-26 15:21:07 |0
更新!最近又加效果了。 俯视来一张 多调节几个颜色看看 电梯间来一张 换个色调 明天把户外放点 东西 大厅 应该差不多了 现在看电梯间有点小暗啊,回头接着调,看看unity还有多少潜能,这个可不是 ...
似冷非寒ヽ冰 |2020-11-26 14:59:48 |0
2020年3月11日,全球领先的实时3D内容创作平台Unity宣布,其最新编辑器版本Unity 2019.3现已正式上线,可供用户从官方商城下载(点击下载)。最新版本带来了超过260项功能改进,其中的高清渲染管线(HDRP) ...
xylffxyfpp |2020-11-26 15:08:38 |0
当打开我们新创建的游戏工程,就会看见Unity的主界面,起初它是由最基本的五个视图所构成,分别是Hierarchy面板、Inspector面板、Scene面板、Game面板、Project面板。本文将详细讲解每个视图的作用与功能 ...
shangerhe |2020-11-26 14:33:37 |0
前言 之前只是花个周末复读了一篇育碧的演讲,讲到一些周边系统,程序化镜头,口型匹配,角色补光,景深,Lookat,我都玩过一点,很多在2U引擎里都算是标配;本以为投靠Unreal可以缓解大部分周边系统开发的压力,结 ...
btofbi |2020-11-26 14:50:15 |0
如何在Unity中实现MVC模式?
kavenGw |2020-11-26 14:34:53 |10
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