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[未分类] Unity & BIM 能做出什么样的视觉效果?

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发表于 2020-11-26 14:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
更新!最近又加效果了。
俯视来一张
多调节几个颜色看看


电梯间来一张


换个色调
明天把户外放点 东西 大厅  应该差不多了


现在看电梯间有点小暗啊,回头接着调,看看unity还有多少潜能,这个可不是搞装修的,这个是搞智能大厦楼宇控制的,只是客户希望是写实风格,而不是科技风格,哈哈哈。


最近项目需要采用Unity做智能大厦内部的软装展示效果,然后就花了点时间研究,之前用3dmax做过一些家装效果图,在想着如果在Unity中做出MAX级别的视觉效果那是什么样的体验?
然后就开始操刀测试了,先上传点作品大家看看,然后这个中间室内外的效果都会有点的,毕竟以后要将户外和室内的设备全部接入物联网,室内外的数据接入对效果展示还是有要求的。
首先在unity中搭建测试用的模型。
max导入模型
布光
材质调节
镜头后期处理
室内效果输出1
室内效果输出2
暗处效果表现
吊顶自发光效果呈现
壁灯自发光下效果输出
大堂展示效果
等回去之后再给大家发一下 户外的城市展示效果,我觉得Unity对于BIM领域的应用视觉层面肯定不会比Unreal渣,毕竟现在上市融资有钱了,可以买买买,把各种视觉牛逼的工作室和代码买过来,哈哈哈哈。

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