jquave |2021-09-26 07:17:17 |20
LiteralliJeff |2021-09-25 19:15:08 |20
纵观整个游戏市场,Unity3D游戏开发已经称霸当下,Unity3D是一款3D游戏引擎,提供了3D游戏的大部分基础功能实现,比如物理碰撞、3D模型显示、光照等功能。市面上有超过一半以上的游戏,都是利用Unity游 ...
RhinoFreak |2021-09-25 15:59:29 |0
1.打开框架汇报如图错误 找到ToLuaExport.cs,将ParticleSystem.SetJob添加到memberFilter列表里,如图: 2.点击LuaFramework下Build Windows Resources按钮生成资源,报如图错误 解决方法如上一样 ...
量子计算9 |2021-09-25 07:27:20 |0
实习和工作经验1年以上大概能有多少,各位有经验的老哥透露透露下。 在招聘网上看到不少月薪20K的学历要求都是专科以上(不是BAT,不少是一些没什么听过的公司),但是真的会要专科的么 ...
DomDomm |2021-09-24 15:11:42 |5
FeastSC |2021-09-24 12:29:35 |20
我是一名高一学生,我初一时自学了C++,初二时学了DX9,初三时开始做游戏引擎。 之前做的游戏引擎耦合度太高。。。所以我最近重构了一下,改了下架构。但是原来的东西都没法用了,所以我就想将我的引擎改 ...
DomDomm |2021-09-24 10:14:03 |20
1.保证addLoader中的路径是绝对路径,把调试文件放到main文件同级目录。 2.在main文件中加入代码 3.使用其中的高阶用法可以在断点时查看c#属性的值 https://www.jianshu.com/p/dda945be6bc2 local breakS ...
APSchmidt |2021-09-24 07:34:27 |0
本题已加入知乎圆桌 >>游戏的奥秘 I 游戏制作者在路上,更多「游戏设计」讨论欢迎关注。 学过一些Unity,现在在看Unity Shader ,但是不知道还需要学些什么,才能在毕业时配的上研究生的竞争力。 ...
fwalker |2021-09-23 15:08:52 |19
(原文链接:https://tellusim.com/compute-raster/?utm_source=com.yinxiang&utm_medium=social&utm_oi=625554198712946688) 又看到老外一个很强的软光栅demo,没做culling的情况,也非常接近ue5 nanite ...
johnsoncodehk |2021-09-22 07:48:09 |15
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