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如何看待米哈游与腾讯达成合作,游戏《原神》正式上架应用宝?

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发表于 2021-9-24 12:29 | 显示全部楼层 |阅读模式


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发表于 2021-9-24 12:35 | 显示全部楼层
谢谢邀请。
按照国内惯例,安卓的各应用商店和游戏商抽成比例是5:5。
55分成这个是华为为首的手机厂商组成的硬核联盟的惯例,因为国内手机厂商只有小米没有加入硬核联盟,所以55分成基本上是国内惯例了。
米哈游在上线时想要和各厂商谈7:3的抽成比例,但是没有应用商店接招。
所以是否上架,和打压不打压,关系不是很密切,或许有,但本质上还是钱没合各方心意。
ios上游戏必须上app store,这个没得选。而且app store的抽成比例是7:3,7归游戏3归苹果,符合米哈游诉求。
安卓上的游戏不一定要上应用商店,官网提供apk的包一样大家也能玩。所以最开始没谈妥就没谈妥,无所谓。
原神现在已经上线一年了。因为原神更新进度确实无法再快了,游戏目前基本上处于更新后快乐五六天,长草一个月的状态(含夸张修辞手法),导致了玩家的流失,在节流这方面,原神目前没有更好的留存方案,原有的盘子已经不够用了。
在开源方面,原神的大规模用户入驻的红利期已经过去,目前的新用户量应该已经进入平缓的状态。大家身边基本上要玩原神的都在玩了,不玩的都不会来了。在用户量开源方面,原神肯定有极大需求的。
当然应用商店这边也有赚钱的需求。原神上线之后的数据一路走好,盈利能力很实在。大家做商店的,谁不喜欢进畅销的商品进来。
在双方都有需求的时候,那么生意又可以坐下谈了。小米应用商店是第一个接招的,按7:3的比例接受了原神入驻,因为它本来就一直73分成,小米没有心理压力。
应用宝也跟着下场了,上的是官服不是渠道服。那个推文写的73分,我们其实并不清楚按什么分怎么分73。但不管是渠道上商店,还是广告上商店,起码原神上商店了。
但阵线就是这样的,只要有一家开了头,其他各家再观望也没啥意义了,早上车早赚钱,除非硬核联盟恪守他们55分的节操,原神上架各应用商店肯定是板上钉钉了,只是说看各方的抽成比例怎么谈妥。
当然,最后还是再说一句:渠道服有啥玩的...
<hr/>补个更新。
看有亲测应用宝下载的是官服,不走渠道肯定也没啥渠道分成了,目前也没有明确消息表示应用宝和米哈游是怎么分成,按什么分成。不过也不算大问题,taptap做平台都能挣到,腾讯的法子多着呢。钱也不进我兜里,他俩谈妥了就行。
<hr/>没想到火了,09.24上午再次调了一下部分表述。其他的也欢迎朋友们在评论里补充。
另外就是有些ky的能不能别在评论里乱叫,你愿不愿意玩原神关我们屁事。你出去吃饭,别人说这家大盘鸡好吃,你不想吃,你会跑到人家店里喊我就不吃你家大盘鸡吗?
发表于 2021-9-24 12:43 | 显示全部楼层

不觉得这算啥大事……
此外多说一句,腾讯和米哈游和解,很可能是因为NS的原神改的差不多了,国内NS的渠道在腾讯手上,如果双方不和解,就会出现国外NS能打原神,国内反而打不了的搞笑事情。
原神对手机的要求不低,但是NS如果能一定程度上解决这个问题,那么甚至有可能带动国行NS的销量。

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发表于 2021-9-24 12:43 | 显示全部楼层
此事平淡无奇。
原神pc端开服的时候已经把很大一批的核心玩家吸收进来了,往后虽然也不断有玩家能成为核心玩家,但终究是少数。除非米哈游作大死能把老一批开服玩家搞走,否则官服还是牢牢抓住了最大一批的核心玩家。
再往后各个渠道服放开是迟早的事情,毕竟渠道服再怎么说也是一个流量通道。而渠道服也乐意看到自己能引入这种吸金怪物。像我崩三就是华为服,以后华为要是上原神我会考虑开个小号等联机数据互通的一天。
当然我知道这新闻特殊在哪,米哈游/腾讯这俩摆到一块难免会让人遐想,当年120CJ历历在目,所以会有保护费之类的怪谈。但千万别把整个公司人格化,这些大公司能做到听脑袋指令,四肢不打架已经很不容易了。面对肥肉右手还得让着左手?想啥呢。
发表于 2021-9-24 12:51 | 显示全部楼层
崩坏三都经常在WeGame打广告,原神上个应用宝问题不大。
毕竟现有玩家和潜在玩家,在一年的时间之后,早就被开发得差不多了,
已经在玩的没道理弃号重玩,毕竟肝大世界可是要时间的。
弃号在宝服重开的大概率没什么氪金的欲望......
更何况应用宝还是接的官服,无非就是引了流而已。
米哈游本质还是商人,只要能够创收,给渠道吃点点肉也不是很心疼。
有人说什么水军会减少,节奏会减少的。
你们看看之后的发展就能知道了。
发表于 2021-9-24 12:59 | 显示全部楼层
谢邀
很多人都有个错觉,那就是公司内部利益是一致的,但并非如此。
好比从大方向而言,腾讯游戏跟米忽悠肯定存在较大竞争关系,但并不代表整个腾讯集团内部都不存在跟对方合作的可能性。
比如说,应用宝团队和游戏团队(游戏团队本身也不是铁板一块),他们要负责汇报的上级、每年要完成的KPI、管理人员对于未来发展的规划……
不能说完全一样,只能说毫不相关。
对应用宝而言,原神威胁到腾讯游戏的霸主地位重要吗?不重要。
但原神如果能够上架应用宝,闭着眼睛都能想到可以给应用宝平台带来可观流量跟变现收益。
媒体是这么说:
同样以此前米哈游《原神》与小米合作模式为参考,GameLook认为《原神》在应用宝采取的是3:7分成,米哈游可获得70%的游戏收入。
别看米忽悠赚大头,但应用宝只需要提供个平台渠道,就可以坐着收3成的钱。
这可是原神的3成!!
你要是应用宝高管,这就意味着今年的年报可以大吹一波自己流量狂增,赶紧给我升职加薪了。
反之,即便都是腾讯内部的产品,假如某款腾讯应用的高管跟应用宝这边不对付,甚至存在内部竞争关系,也照样可以搞限流措施。
我之前跟腾讯文娱那边合作时,诸如腾讯动漫、腾讯视频、腾讯游戏、腾讯影视之间都存在着“不要报道对方正面内容”的离奇场景。
天下攘攘皆为利往嘛。
当然了,你要说腾讯游戏对这次原神跟应用宝合作的事情是否开心,那肯定不开心。
会不会想办法搞事?我看是大概率。
毕竟应用宝高管在年会上吹牛逼越大声,游戏高管这边的境况就越难堪哟。
发表于 2021-9-24 13:02 | 显示全部楼层
我手里好多鹅啄大米的图:120、抄袭崩坏3、代码级抄袭等等。
腾讯是中国互联网地皮上的土皇帝,互联网行业99成都要和腾讯打交道的,之前米哈游怎么做的?宣发往无腾讯插手的字节系倾斜,服务器用阿里的,外宣渠道用索尼的,想法设法的避开腾讯,但耐不住腾讯的钱多啊,搞不定你就搞坏你,手握腾讯新闻,qq看点,微视,爱奇艺,腾讯视频多个宣传渠道,b站也有股份,最开始的黑稿可是铺天盖地,还有贴吧微博一大批自愿免费水军(贴吧除了少数几个吧不骂原神,几乎所有游戏与二次元相关的吧都骂原神),舆论是比任何东西都可怕的武器,无论正面的还是负面的,这家伙体量大得就是绕不开。
不知道这次是不是一种试探性的妥协。
发表于 2021-9-24 13:04 | 显示全部楼层
好歹不是抢钱联盟那套分成。
发表于 2021-9-24 13:10 | 显示全部楼层
这次原神上架应用宝,腾讯和米哈游,双方各有让步:
腾讯的三成分账
这个对腾讯来说是史无前例,但不是后无来者。。虽然这个是原神站着挣来的,这个先例一开,以后顶流的旗舰作品应该都会是这个待遇。不过能产生顶流作品的……90%都是腾讯系罢了。
米哈游的官服运营
腾讯只负责推广,不会参与原神的任何运营,玩家也不用担心孤儿服的问题。这个看似对引流很重要,但实际上效果不怎么样。
和B服同步开服不一样,原神开服已经一周年,铺天盖地的宣发已经把用户群挖掘的差不多了。而且如果一个玩家在乎“孤儿服”这个点,他也就不是应用宝的引流对象。
不参与运营很难说是米哈游的让步,其实就是惯例,米哈游还能省一笔服务器开销。
腾讯游戏与米哈游有利益冲突,但是由于腾讯游戏贫瘠的二次元土壤和强社交PVP的属性,它们的利益冲突性不是很大。
腾讯迟早要吃二次元这块肉,现在还没到拼刺刀的程度。
相反鹰角、库洛与米哈游才是在市场前线厮杀的第一利益冲突方。加上明日方舟饭圈化,很多玩家对原神妒火中烧,不是一天两天了。
只不过由于上海游戏圈子相对较小,大家都是老熟人,鹰角的投资人也是大伟哥引荐的,相对来说火药味没那么重罢了。
顺便谈一谈鹰角的新游戏《来自星尘》,很多人很纳闷,这种水平和类型的游戏也敢做成买断制手游?我看鹰角是完全不懂哦。
绘圈出生的海猫也许不懂游戏,但饭圈那一套玩得明明白白。
《来自星尘》就是一款饭圈化的粉丝向作品。只要顶个买断制的帽子,他们的玩家都会买单。游戏不重要,他们的玩家缺一个自身优越感的理由。
质量再好能好过《帕斯卡契约》吗?100万份都不够明日方舟一个卡池的。人家就不是给你准备的,也不需要你买单,到时候有的是粉丝刷销量。
发表于 2021-9-24 13:17 | 显示全部楼层
不会有人觉得这是一件坏事吧?不会吧不会吧

这波啊,这波叫互利共赢,没有永远的敌人,只有永远的利益
值得一提的是此次在应用宝上架的《原神》版本经玩家实测、为米哈游官服版本,游戏并没有接入应用宝的账号系统。同样经过原神上架小米商店推测,此次的分成模式应该是37分成,应用宝3,米忽悠7。
腾讯应用宝还为《原神》接入准备了首页推荐、专题页面、游戏礼包等多种推广资源。当然,相比每家渠道都有的推广资源,应用宝上架《原神》官服游戏包的举动更是破天荒。



那么腾讯这次上架官服是真的低头了吗?
众所周知如今的渠道服,早已成为短命游戏“捞钱”的一种手段,一部好的游戏作品就要勇敢的对渠道服说不,比如《明日方舟》《原神》《万国觉醒》等作品均在首发时硬气拒绝国内安卓渠道,依旧在市场获得不俗成绩。甚至,很多厂商开始倾向于和不分成的TapTap合作发行游戏的安卓版本,如《汉末霸业》《帕斯卡契约》《江南百景图》等等。

再说原神在发布前,曾与国内各大Android商店洽谈过分成比,米哈游希望达成7:3分成,但当时各大商店并未同意。结果《原神》发布后横扫全球市场,不仅月流水超10亿元,并数次取得全球收入第一的成绩,还被苹果公司评选为2020全球年度手游,这无疑让国内手机厂商(安卓渠道)垂涎三尺。
所以《原神》的盈利能力有目共睹,大家做应用商店,和畅销游戏过不去等于和钱过不去,没必要
腾讯:打不过就加入(谁会跟钱过不去)难怪先前的百万塞尔达勇士都不活跃了



从上面来看,应用宝接入了《原神》的官服,可以说应用宝向米哈游确实是“低下了头”或者说是为了钱“低头”
还有一点,原神现在已经上架一年了,它取得的成绩大家都看得到,目前玩家增长也进入了平缓期,没有像刚开服那样火爆,在双方谈妥的情况下,合作真的很合理
毕竟在竞争白热化、用户需求标准水涨船高的今天,服务质量的提升不会有止境,在合乎双方利益的前提下,抱团合作,总是能创造出比单打独斗更广阔的市场,以及更友好的玩家体验。

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