找回密码
 立即注册
查看: 863|回复: 20

游戏工委组织腾讯网易等 213 家单位发起《网络游戏行业防沉迷自律公约》,有哪些信息值得关注?

[复制链接]
发表于 2021-9-25 19:15 | 显示全部楼层 |阅读模式








本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
发表于 2021-9-25 19:16 | 显示全部楼层
我是说如果,如果,如果
如果真的steam被墙掉了,那就真的可以宣布国产游戏已死,勿念。
众所周知,游戏拿版号是需要排队的,拖前两年的版号寒冬的福,现在有大把的游戏在排队等着拿版号,拿不到版号就不能收钱。
据说版号寒冬之后,拿版号倒也公平,按报审先后顺序来,不管大厂小厂,统统按顺序排队了事。但由于版号寒冬时,卡了不少游戏,且每月只放那么多版号,导致在排着队等版号的游戏不少。
甚至连西山居这样老资历的厂子,也因为剑网三怀旧服没版号,在怀旧服开启时玩骚操作收费失败后(在正式服买挂件送怀旧服月卡),只能无奈免费运营已接近俩月,照目前这个形式看来,剑网三怀旧服可能会在相当一段时间内都是免费运营,其中苦楚,嘿嘿嘿。
尤以对于中小厂(独立工作室等)来说,这个就很难了
好不容易把游戏做完了,送审版号按照这个排队形式,没个半年一载的,是拿不到版号无法赚钱吃饭的。大厂还好,可以将人员抽调去其他项目。可中小厂(独立工作室等)本身可能就那么一两个两三个项目,怎么办?
总不能测半年一载的bug吧?
总不能先解散员工,等拿到版号能赚饭钱了再召回来吧?
总不能再开个项目吧(上个项目钱还没收回来,又开新?)
steam(epic等)来了,可中小厂(独立工作室等)太平了,steam(epic等)来了,饭钱就有啦!
有点过,有点过,不过中小厂(独立工作室等)可以先在steam上发售,等拿到版号,再在国内的某知名平台或者自己官网发售。
再补充一点,steam分成是30%,epic分成没记错是12%,国内的手游渠道一般是50%,某些平台是70%。
之前大火的某族幻想游戏,在 @芒果冰OL 的视频中,根据游戏制作工作室年报推算,游戏公司只拿走了两成,其余赚的80%钱都被平台分走。
不难想,这些中小厂(独立工作室等)所制作的端游,国内这些渠道要分走多少?
那这些游戏就只能做氪金一点,做诱导氪金一点。玩家充十块,到游戏制作商那里,强一点的五块,差一点的三块,甚至还有两块。挣这两块,还得看平台脸色,真就是跪着要饭的。
steam(epic等)早就不止是所谓受WTO保护而不被动的蛋糕,更在某种意义上,是国产游戏的一颗种子,一个希望。
如果steam(epic等)被墙掉,那他们怎么办?那就只有投靠大厂,挂靠甚至卖身大厂,才有足够的资本度过这游戏做完了等版号的半年一载时光。然后游戏只能做的更诱导氪金,不然就国内渠道的分成,嘿嘿嘿。

举个不恰当的例子。
黑神话
如果steam(epic等)被墙掉,也就意味着游戏做完了也要等版号才能上,这一段时间真空期的资金怎么来?
资本看好?在没有steam(epic等)的情况下,国内渠道血口分成情况下,资本能看好到什么地步?
现在是某厂求着入股了3W块,到时候就得反过来了,说不定到时候某厂门口跪着要饭的也在排队,那个队列比版号队列还长。
完全屏蔽国内用户的steam(epic等),就目前的文化输出,扪心自问,纯东方文化(去掉日韩的东方文化),能卖出多少份?
是纯东方文化(去掉日韩的东方文化)电影飘了,歌曲飘了?还是影星歌星飘了?亦或是小说(大概也就三体)飘了?
飘的怕不是只有粉丝刷榜的歌单吧。

原神牛逼,莉莉丝牛逼

所以,如果真的steam(epic等)被墙了,基本就可以宣告国产游戏无了。当然现在也有不少游戏在海外过的挺滋润。
但细看看这些游戏,懂的都懂。
我可玩不起这些游戏,当然其中部分不充钱也不是不能玩,但,,,,?对吧,天涯何处无。。。
不过可能芳草也快被烧了。

ps.  ps5又又又涨价了,某东日版港版光驱已突破6千大关,港版光驱甚至已突破6500。
我是真没想到ps5也能成理财产品,我是4700买的港版光驱,3月底买的,半年过去居然还涨了快两千,怪哉怪哉。
发表于 2021-9-25 19:16 | 显示全部楼层
这个公约是游戏行业上下游相关方对于前期网信办下发的指导意见统一的一次回应。
有趣的是,联名企业名单中除了游戏企业,出版社,文娱平台外,也有以华为和黑鲨科技为代表的终端企业参与了这次公约的响应,也就是说本次防沉迷的管控可以说是几乎360°全方位无死角的。
其中有一句话是这样描述的,各类单机,主机游戏要同步内设防沉迷设置和家长监护系统,在下载、购买等环节必须严格执行身份实名认证,坚决执行向未成年人提供网络游戏时长限制和充值消费额度。
再联系近期减负关闭各种培训补习班的一系列政策,以后未成年人的休闲活动可能真的要文艺复兴了。


这件事情上从几个角度来看,会有不同的影响:
未成年人方面,游戏受到限制,会回归到线下社交,捡起一些实体的游戏来玩,80后90后小时候的游戏可能会再次回到大众的视野里。
家长方面,支持国家出台的相关政策,有助于自己管理教育孩子,如果对于游戏方面管的比较松的家长也可以以自身监护人的身份来担保孩子玩到游戏。
网信办方面,防止未成年人沉迷游戏,从根源上做好防护,毕竟未成年人是国家的未来,希望他们在没有自制力和判断能力的时候不要沉迷与虚拟世界,以免与现实世界脱离。
游戏企业方面,一部分支持,一部分不支持,因为游戏企业其实有一部分收入来源是未成年人,整体游戏企业收益规模会减少,但很多已经很早建立防沉迷系统的有预案的企业受冲击会比较小,一些小的游戏企业会逐渐被淘汰。
成年游戏玩家方面,惶恐,害怕终有一天会管到自己头上来。
总得来说,有人欢喜有人忧,几家欢喜几家愁。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
发表于 2021-9-25 19:25 | 显示全部楼层
谢 @水仙 @泡芙的小麻球 两位同学邀请~
勉强回答一下:
最“值得”关注的信息是第二部分中对“单机游戏”和“主机游戏”的要求,和第三部分中对“国外游戏平台”(涉及到steam等)的要求,再一次明确了当下语境中,至少监管层面上不会对于“单机游戏”和“主机游戏”做过多区分,一样要接受“防沉迷”系统等相关的规定,甚至可能会对STEAM和EPIC造成一定不利影响
《网络游戏行业防沉迷自律公约》中前面有一些一般性规定(“一把手负责”)这里不再复读,关键是在第二部分中“坚决落实实名认证,精准识别客户”一项:



这项条款中,“单机游戏”和“主机游戏”赫然在列,一些人总是“脑补”觉得网络游戏行业遭受到了打击,那么会迎来“单机游戏”和“主机游戏”在国内的“政策性第二春”,实际上并不存在,至少监管上不做过多区分。
主机游戏和单机游戏,和手机游戏、网络游戏在监管上没有太多差别,防沉迷系统也要落实。具体执行起来,网络游戏和手机游戏可能要简单些,主机游戏和单机游戏“很难防住”,但是在政策监管上,也是重点监管对象,这一点没区别,主机游戏/单机游戏并无“政策红利”
现在这个“游戏工委”不知道大家还有没有印象,此前(一个多月前)曾经在游戏行业遭受舆论争议中,“挺身而出”为游戏“发声”:
如何看待游戏工委表示「游戏不是洪水猛兽,能够帮助人们树立正确的价值观」?目前组织网易、腾讯等游戏巨头的就是这家。“帮助人们树立正确价值观”(防止历史虚无主义,禁止“娘炮”等都体现在条款中了),内容审核就不可避免了。
其次,是国外游戏平台问题,按照监管规定,单机游戏以及单机游戏的网络平台,或者带有联机功能的单机游戏都属于监管对象,但是steam、epic等平台这里做了更为详细的要求:



不允许“国外游戏平台”可以“绕管监管”地“提供服务”,也就是说,要不然“接受监管”,要不然“停止提供服务”,不能够一边“绕过”,一边“提供游戏”,这可能对于steam和epic并不是好消息。
所以,单机游戏、主机游戏具体会怎么监管才是“看点”,这次能够看出覆盖的企业面也是比较广泛的:


腾讯、网易、米哈游、莉莉丝几个大家比较熟悉不提了,国内专营网络游戏、网页游戏的也在此次名单之中,微软(中国)、索尼互动娱乐这几个国际巨头,也在名单之中……
并不认为这是什么“利好”消息,尤其对于单机游戏和主机游戏而言,不单是防沉迷系统一样,而且内容审核也和手机游戏、网络游戏“一视同仁”,没有什么“政策性倾斜”,这才是值得关注的点。其他内容反而之前都预料到了。
其他相关回答:
你希望游戏《哈利波特:魔法觉醒》与哪个 IP 联动?以前没手机玩的时候,大家都是怎么度过的?游戏禁令后孩子打游戏少了,减负培训班也少了,空闲时间应如何度过? 80、90 后童年游戏会卷土重来吗?如有不妥之处,求轻喷,欢迎爱好者们一同讨论~

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
发表于 2021-9-25 19:25 | 显示全部楼层
    中国音像与数字出版协会的宗旨和主要职能是:组织会员对我国音像与数字出版业的相关政策、发展规划和重大课题等进行调研,向会员和有关部门提供信息,提出建议;发挥集体力量,为会员办实事,保护会员的知识产权和其它合法权益,协助解决会员在实际工作中遇到的问题;培训专业人才,推广先进技术,交流业务信息,提供咨询服务;经政府有关部门批准,组织全国性音像与数字出版物的评奖活动,受政府委托承办或根据市场和行业发展需要,组织全国性音像与数字出版物的展销活动;举办音像与数字出版业的交流和学术活动;开展与海外同行业及相关国际组织的合作,参加有关国际交流活动;承办政府部门委托的事项等是我会的主要职能。
由上文可以看出,音数协本质上来说并没有执行权,只是一个议政权的组织。
也就是说,这意味着,这次的这个公约只是一种表态,象征着这些企业的态度。
但是,但是!
如果没有外来的压力,所有的企业,都不会主动做出这种激进的表态,也就是说,这些企业必然是受到了来自于某方面的压力,才会做出这种表态。
因此我同样对此持悲观态度。
诸位有条件那就做好肉身遁的准备,没条件的就准备好硬盘好了。
毕竟谁也不知道最坏会坏到什么情况。
发表于 2021-9-25 19:27 | 显示全部楼层
看来我的设想并非虚构,好日子就要来了。
媒体报道校门口奶茶店提供游戏租号已成产业,未成年人网游生意链怎么断?什么时候成立中国国家网络游戏集团和中国游戏专卖局?
我想去考这里的公务员。
 楼主| 发表于 2021-9-25 19:29 | 显示全部楼层
这波是把可能飞出墙外的鸡圈起来,鸡蛋全部落在篮子里;把乱跑乱拱的猪圈起来,只吃鸡产的屎!那么问题来了,老爷们吃什么,鸡蛋鸡肉猪肉任选!
这波啊,这波叫鸡猪立体养殖方法:
单纯饲养一种畜禽往往因巿场、成本等诸多因素的影响而达不到预期效益。下面介绍一种适合农村养殖户的实用技术一一鸡猪立体养殖。
一、用乳酸法发酵鸡粪喂猪。将鸡粪晒至七成干,然后按10:1的比例加入麦麸或米糠,再加入乳酸菌适量,拌和均匀,装入无毒的密封塑料袋中进行密封发酵,10天以后闻到酒香味时就可以喂猪。喂猪时在饲料中的掺入比例最好不超过40%,母猪特别是怀孕母猪饲料中不超过20%。
二、用猪粪发酵育虫喂鸡。将每天的新鲜猪粪收集堆放,每堆500千克左右,摊开晒至七成干,然后加入20%的泥土、3%的麦麸或米糠,均匀拌好,用塑料薄膜将粪堆封严7天左右备用。在平地上挖一个深50公分左右的长方形坑,将发酵好的猪粪平铺于坑内,上面用青草或草帘、破麻袋等物盖好并保持湿润,雨天注意防止淹水。一般20天左右就可生长出蛆虫及蚯蚓等,这时可用这些虫喂鸡。
发表于 2021-9-25 19:29 | 显示全部楼层
对于这种
被国人惯坏了的
“不绑定手机号和身份证号就不能玩”
的货色,
不玩也罢。
<hr/>而只知道/只会玩/除了“不绑定手机号和身份证号就不能玩”的游戏,就不知道别的玩家,
也挺可悲的。
就酱。
发表于 2021-9-25 19:37 | 显示全部楼层
现在微博热搜第一,迪迦下架。算了,感恩吧。


未成年人网游管制的时候我就说过会砸到成年人身上的,最好的结果就是还能玩到中国特供版,最坏的结果开始整治梯子。
现在来看至少还是悲观预期中最好的结果,steam等平台只要接受监管和内容审核就还卖,就是还能卖怎样的游戏就懂得都懂。
下一步可能就该整治梯子了,这玩意儿本来也是违法的,只要深刻落实下,就别想做精神阿根廷人了。
发表于 2021-9-25 19:38 | 显示全部楼层


本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Unity开发者联盟 ( 粤ICP备20003399号 )

GMT+8, 2025-2-26 00:14 , Processed in 0.098706 second(s), 26 queries .

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表