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楼主: Mecanim

游戏开发应该是专职还是工作之余?

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发表于 2021-9-29 18:41 | 显示全部楼层
谢邀。
想做游戏有两种情况:
1.单纯的想参与制作一款游戏
2.已经有一个做游戏的点子,想将它完善成一个游戏
但是,对于一个刚毕业的学生来说,无论是1还是2,只要你想靠游戏为生,我都推荐进入一家靠谱的游戏公司。
因为你现在最缺的是游戏开发相关的知识积累。在游戏公司中,你可以学到基本的项目管理,见到别人做好了的游戏系统设计文档,游戏数据设计文档,还有商业级的游戏源代码。
这些实战性的东西,是不入游戏行业很难接触到的,很多细节性的东西,自己慢慢摸索需要很久才能明白,但在公司,带你的人指点一下,你就明白了。
所以,真的想做游戏,进公司吧。如果你是前面说的第一种人,进你想进的公司直接满足你的梦想,如果你是第二种,那就比较麻烦了,你需要在游戏公司里面不断的学习、请教,并自我总结。
游戏制作,程序技术上的事,现在各种游戏引擎已经将技术门槛降低到足够低的程度了。
但是策划上的事,还是需要进公司磨炼一下的。
另外如果你想要在国内平台发布,你还需要了解关于软件著作权、版号、文网文、ICP之类的申请流程,如果你在游戏公司里待过,对这一套很可能都接触过。
最后,在公司里,你还有机会接触到各种各样的人,包括策划、程序、美术等,这些都是自己开发游戏时候能用到的人脉资源。(至少遇到问题了,你有咨询对象)
当然,游戏行业是个大染缸,呆久了很容易被公司项目绑架,最后发现入行很多年,但从来没有做出一款自己当初想做的游戏,所以能不能不忘初心,就看你自己了。
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