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Unity asset store有哪些值得购买的插件?

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发表于 2020-12-11 09:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
unity asset store里面插件众多 有哪些值得购买?
发表于 2020-12-11 09:10 | 显示全部楼层
Asset Store  unity asset store正在进行史上最强大促
占坑 给大家推荐一些值得买的
红色---康托推荐
绿色---高风评

Scripts部分



Textures 部分。。。
有substance了 要texture作甚,,看你项目需求吧。唯一觉得可以推荐的
SUIMONO Water System明明应该是shader类啊! 摔



Audio 部分  
个人没什么要推荐的,因为unity分工流程里面 音效或者直接外部导入wav,或者fmod扔给音效,不是特别有必要买无功能性的音效包。
Animations 部分
看项目需求,可以买点剑斗枪械什么的,我个人建议是买个mixamo animation的年包,然后把所有动画都拽下来,就都解决了 。  或者买套诺依藤呗,现在搞这类还是挺方便的(我自己用xsens 啦啦)
Editor 部分


Particles 部分
讲真 ,unity现在自带粒子已经很好用了,基本不需要购买粒子插件,而且康某是特效出身,干嘛要买别人的粒子。。 过
Shader 部分


标注的我肯定都用过,所以,大家剁手愉快

补充几句有些插件很好,不过不具备通用性,那如不是立马要用不必现在就买,打开购买清单几百个也是很累的, 有些东西很好,不过将来技术发展要被滚滚历史车轮碾过的,我也就不怎么刻意推荐,大家可以自行斟酌

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发表于 2020-12-11 09:16 | 显示全部楼层
没钱试试这几个网站,公司用的话最好还是买吧。
学生卡打卡处:

https://torrentproject.se

http://torrentquest.com/

http://www.mtorrents.com

https://isohunt.to

http://www.downloadrain.com
发表于 2020-12-11 09:25 | 显示全部楼层
楼上的回答推荐多为插件,可以看下我整理的下面这个帖子里的资源。更多集中在3D模型、2D资源和音频资源,介绍极为详细。绝对是购买资源之前的参考必备。
野艾:Unity Asset Store资源的使用之道——送给仍在路上的独立游戏开发者们---------20190416更新七大类共40个优秀插件---------
野艾:Asset Store上优质的40个插件——Unity开发者必备工具(适合收藏)
发表于 2020-12-11 09:26 | 显示全部楼层
如果有想在Unity5/2017/2018上使用T4M的需求,不妨试试MTE这个插件。
MTE(Mesh Terrain Editor)是基于模型的地形创建、转换、编辑器。
主要功能
    创建MTE可编辑的模型将地形对象、模型转换为MTE可编辑的模型编辑MTE可编辑的模型:提升/降低高度、压平高度、平滑高度、绘制贴图、绘制顶点颜色、绘制草、编辑流动图、模型工具:自由移动和删除顶点。
内含40个地形shader,可根据需要自行修改调整。地形的渲染仅占用1个DrawCall,可用2~5张贴图。(通过平铺多个地形可以使用任意张贴图,支持同时编辑)
转换前后对比:
1 draw-call:

编辑器界面一览:
免费版下载:
https://assetstore.unity.com/packages/tools/terrain/mesh-terrain-editor-free-67758论坛帖:
Mesh Terrain Editor,基于模型的地形创建、转换、编辑器视频介绍:
http://www.bilibili.com/video/av10191087/交流QQ群: 689511734

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发表于 2020-12-11 09:31 | 显示全部楼层
很好的资源
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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