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怎么解决Unreal每次切换新Level都自动切换到延迟渲染模式?

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发表于 2020-12-6 12:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎么解决Unreal每次切换新Level都自动切换到延迟渲染模式?
发表于 2020-12-6 12:05 | 显示全部楼层
好吧,没人回答,自己找到答案了,以便其他人遇到可以解决这个问题。
在SLevelViewport.cpp最下面OnMapChanged函数
这个地方应该是错误的,这里取出来是延迟渲染。
可以改成这样
UEditorEngine* Editor = (UEditorEngine*)GEngine;               
World->ChangeFeatureLevel(Editor->GetActiveFeatureLevelPreviewType());

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