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楼主: yin_ysk

Unreal Engine 4 年后就业如何?

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发表于 2020-11-25 12:56 | 显示全部楼层
讲道理,你现在所学的东西确实不太有说服力,如果可以,往UE4插件方面转会好一些,对于一些蓝图不便实现的功能,可以很方便地用编程实现,然后以插件形式提供给蓝图。当然,要写出厉害的插件,编程功底也是很需要的。
发表于 2020-11-25 12:56 | 显示全部楼层
这也真是够随便的。。。好歹能看看功能,用电脑截图啊
发表于 2020-11-25 12:56 | 显示全部楼层
截圖裡的東西,我們這裡的大多數Artists差不多都能做。
发表于 2020-11-25 12:57 | 显示全部楼层
嘛……虽然只是个游戏开发小透明但还是斗胆答一发。

我个人觉得UE4的学习曲线和相声有点像,门槛在山脚下,但是得学好一段路才能算入门。

图形学,AI,动画模块……乍一看似乎是什么都会用了,但是对于里面的东西却全然不懂。想要做一些更深的东西就完全无力……

所以打基础还是很重要的……
发表于 2020-11-25 12:58 | 显示全部楼层
贴图没什么能看出来的.
另,各种截图工具那么多.
不管是求职还是找人询问下职业问题, 最好还是能够清晰的描述自己对自己擅长方向的认知. 这样的图实在不合适.
发表于 2020-11-25 12:59 | 显示全部楼层
如果题主只想去找UE4相关的,作为应届生机会可能不会很多,除非题主至少能做出个像样的Demo,我说的像样并不是题主贴的照着实例教程做的那些。
如果题主是想去找程序员的工作,各大厂校招在等着你(似乎秋季的校招你已经错过了),那么你需要计算机相关专业,相对较好的理论基础,如果你能做出像样的Demo的话,前面两条可以减弱,然后就看你的运气了。
最后,如果只学会了蓝图的话,拿个小游戏去骗个策划的职位大概也不错吧(误
发表于 2020-11-25 12:59 | 显示全部楼层
坐标北京
隔壁组刚入职一个小哥,UE4
之前在游戏公司工作一年
目前软件组全是社招,目前情况是不要校招。。
发表于 2020-11-25 12:59 | 显示全部楼层
多谢指点哈,项目目前正在准备中,年后应该退出吧,毕竟新人没啥经验,多谢多谢
发表于 2020-11-25 13:00 | 显示全部楼层
题主试试用UE4做一个完整的游戏并尝试发布,而不是你照片里的那点东西(至少目前你所贴出来的东西毫无技术含量)。
Ps:现在游戏公司除非招来培养人的,一般不招应届生(除非你做到上面那点)。
发表于 2020-11-25 13:00 | 显示全部楼层
北京啊,ue4的话,西山居北京分公司,那块儿用的比较多,畅游也在用应该,完美的话ue4项目最近好像砍的差不多了=_=

不过还是推荐lz不用限制这么死,去腾讯或者网易做游戏更好,也不用非得是ue4。
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