倾斜摄影测量的数据格式很多,目前支持的是.3mx文件格式的倾斜模型,.3mx文件格式自带了多级金子塔的模型精度级别,为了充分利用其LOD结构,我们通过对.3mx所有子级进行索引编译后直接加载模型,并提供生成索引文件的编译工具,操作也比较简单,用户只需要输入.3mx文件目录,工具便可对.3mx文件中的LOD进行重新编译索引,且为保证数据的安全性,新编译的数据做了加密保护以不被第三方直接使用。
.3mx结构目录
编译后的结果目录
LOD(Level of Detail)是GIS平台提高性能的一个重要法宝,即对同一个数据从清晰到模糊有多层。当屏幕视角距离某个地物近时,软件自动调用最清晰层的数据;当屏幕视角远离该地物时,则自动切换为模糊层的数据。 我们所编译的数据保留LOD层级数据加载优势,可以快速的在三维场景中显示不同精度的LOD层级,实现浏览速度快、数据加载快、数据精度高、数据真实性高、人员成本低、和数据获取耗时短等等。在加载使用方便也非常简单。 在unity3d工程中,用户只需要把Engine.cs脚本对象挂载到一个资源对象,并在new 倾斜摄影对象时传入文件路径即可,所有显示加载会根据摄像机的远近和可视域进行自动完成。
LOD加载
脚本初始化
于此之外,我们也自主开发了一个在线编辑工具SVE( http://sve.yongtoc.com) ,工具也是能够直接支持LOD数据直接加载,并且,可在场景编辑的过程中随意拖动调整整个倾斜摄影场景的位置,并且可在倾斜摄影场景的基础上添加楼宇,绘制楼层结构和摆放资源设备。
SVE中场景编辑
楼层绘制
SVE导出数据包使用方面,我们提供的SDK是JS版本,所以懂得JS开发的人员都可以直接上手做二次应用开发,使用方面也是非常简单;也就是说倾斜摄影模型能够直接在微信以及网页显示。
微信显示
unity显示效果与Acute3D Viewer显示大场景对比
Acute3D Viewer unity3d
unity显示效果与Acute3D Viewer显示精模对比
Acute3D Viewer unity3d
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