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U3D脚本:创建2个窗口,点击各窗口按钮时,监听按钮点击事件
问题:点击“大妈”按钮后显示“窗口ID=3按钮被点击,再次点击“大爷”按钮时,监听信息无变化。为什么?如何调整?
代码如下:
#pragma strict
//默认窗口位置
private var window0:Rect=Rect(20,20,200,200);
private var window1:Rect=Rect(250,20,200,200);
function OnGUI()
{
//在这里注册两个窗口
GUI.Window(1,window0,onewindow,"第一个大爷");
GUI.Window(3,window1,twowindow,"第二个大妈");
}
//显示窗口1的内容
function onewindow(windowID:int)
{
GUI.Box(Rect(10,50,150,50),"这里大爷的ID是"+windowID);
if(GUI.Button(Rect(10,120,150,50),"大爷"))
{
Debug.Log("窗口ID="+windowID+"按钮被点击");
}
}
//显示窗口2的内容
function twowindow(windowID:int)
{
GUI.Box(Rect(10,50,150,50),"这里大妈的ID是"+windowID);
if(GUI.Button(Rect(10,120,150,50),"大妈"))
{
Debug.Log("窗口ID="+windowID+"按钮被点击");
}
} |
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