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[脚本] Unity3D鼠标滑轮将物体放大缩小

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发表于 2012-8-11 11:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
[code=javascript]var s = 1.0;
function Update () {
var cube = GameObject.Find("Cube");
if(Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel")){
s += Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel");
    cube.transform.localScale=Vector3(1*s,1*s,1*s);
}
}
[/code]
发表于 2017-3-22 14:06 | 显示全部楼层
很不错
发表于 2017-3-22 13:43 | 显示全部楼层
顶顶多好
发表于 2017-3-22 14:01 | 显示全部楼层
真心顶
发表于 2017-3-22 14:18 | 显示全部楼层
很好哦
发表于 2017-3-22 13:24 | 显示全部楼层
LZ真是人才
发表于 2017-4-12 20:31 | 显示全部楼层
楼主是超人
发表于 2017-4-12 20:25 | 显示全部楼层
顶顶多好
发表于 2017-4-12 20:17 | 显示全部楼层
难得一见的好帖
发表于 2017-4-12 20:54 | 显示全部楼层
说的非常好
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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