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[ugui/ngui] NGUI设置depth无效是怎么回事

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发表于 2013-3-2 11:25 | 显示全部楼层 |阅读模式

设置Z轴可以,难道depth不能用了吗?


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发表于 2013-3-6 09:20 | 显示全部楼层
atles用的至少不是一套,所以会出点问题。好像和绘制有关系吧,一套内的东西会同时先绘制,所以这个时候的back就无作用了。
发表于 2013-4-13 23:50 | 显示全部楼层
同一个panel中如果应用到两个atlas的话,那这时这两个atlas之间就就不能用depth了,只能通过调整z轴来改变其渲染次序。z轴越小,渲染次序越高。

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hariboot + 1 很给力!

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发表于 2017-4-11 22:09 | 显示全部楼层
很不错
发表于 2017-4-11 21:39 | 显示全部楼层
难得一见的好帖
发表于 2017-4-11 21:54 | 显示全部楼层
很好哦
发表于 2017-4-11 21:46 | 显示全部楼层
不错不错
发表于 2017-4-11 21:35 | 显示全部楼层
LZ真是人才
发表于 2017-4-20 08:00 | 显示全部楼层
顶顶多好
发表于 2017-4-20 07:06 | 显示全部楼层
难得一见的好帖
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