温馨提示:装Unity时记得把Android和iOS撑持模块都勾上,万一以后想开发手机游戏就不用重装了。 Unity界面基础常识 Unity界面分几个主要窗口: Scene视图:游戏场景编纂器,在这拖拖拽拽搭场景 Game视图:游戏运行时的画面 Hierarchy:场景里所有物体的层级列表 Project:项目资源打点器 Inspector:查看和改削物体属性 创建你的第一个游戏场景 在Unity里,游戏里的任何东西都叫GameObject(游戏物体)。咱先搞个简单的场景:
温馨提示:音效文件记得用WAV或MP3格式,别用太大的无损音频,游戏包体积会爆炸。 简单的游戏逻辑 游戏总得有个方针吧?写个简单的记分系统:
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