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XLua之 解析器

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发表于 2023-4-9 22:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
    引用命名空间
    using XLua;创建解析器
    LuaEnv env = new LuaEnv();//一般情况下 只需要一个 保持唯一性执行lua语言
    Dostring方法执行lua语言
    env.DoString(“print(‘你好世界!’)”);垃圾回收
    帧更新中定时执行或切换场景时执行
    env.Tick();销毁lua解析器
    env.Dispose();执行lua脚本
    Resources中放lua脚本 且lua脚本后缀改为txt
    例如 hello.lua 改为 hello.lua.txt
    使用lua的多脚本执行关键字 require
    注意:Resources 支持.txt .html .htm .xml .bytes .json .csv .yaml .fnt等格式 不支持lua
    env.DoString(“require(‘hello’)”);
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