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关于我问chatGPT怎么做游戏这件事(ta给我定下100天学习 ...

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发表于 2023-3-21 21:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
提问:

如果我需要独立开发一个游戏,你能够在哪些方面辅助到我呢?
答:

当然可以!在游戏开发过程中,我可以在以下方面为您提供帮助:

  • 编程语言和框架选择:根据您的需求和经验,我可以为您推荐合适的编程语言和游戏开发框架。例如,Python 的 Pygame、C# 的 Unity 或者 C++ 的 Unreal Engine 等。
  • 代码示例和解决方案:在您遇到编程问题时,我可以为您提供代码示例和解决方案,帮助您解决问题。
  • 性能优化建议:我可以为您提供性能优化的建议,帮助您提高游戏的运行效率。
  • 资源推荐:我可以为您推荐一些游戏开发相关的资源,如教程、文档、论坛等,帮助您更好地学习和解决问题。
  • 调试和错误排查:在您遇到错误或者程序崩溃时,我可以帮助您分析错误信息,找出问题所在,并提供解决方案。
请随时告诉我您在游戏开发过程中遇到的问题,我会尽力为您提供帮助。
提问:

你知道unity、cocos、UE4 这几款开发软件的差异吗?你更推荐我使用哪款软件作为开发
答:

Unity、Cocos 和 Unreal Engine 4(UE4)都是非常流行的游戏开发引擎,它们各自具有一些优缺点。以下是它们之间的一些主要差异:

  • Unity


  • 语言:C#
  • 优点:学习曲线相对较平缓,适合初学者;拥有庞大的社区和丰富的资源;跨平台支持良好。
  • 缺点:对于大型项目,性能可能不如 Unreal Engine;免费版功能有限。


  • Cocos


  • 语言:C++、JavaScript 和 Lua
  • 优点:开源且免费;轻量级,适合移动游戏开发;支持多种编程语言。
  • 缺点:相对于 Unity 和 Unreal Engine,社区规模较小;对于大型 3D 项目,功能可能不够强大。


  • Unreal Engine 4(UE4)


  • 语言:C++ 和 蓝图(图形化编程)
  • 优点:图形效果和性能非常出色,适合大型 3D 项目;蓝图系统允许非程序员轻松创建游戏逻辑。
  • 缺点:学习曲线较陡峭;项目文件较大;虽然免费,但需要支付一定比例的收入作为版税。

关于推荐哪款软件,这取决于您的需求和经验:

  • 如果您是初学者,希望快速上手并拥有丰富的资源,那么 Unity 可能是一个不错的选择。
  • 如果您主要关注移动游戏开发,希望一个轻量级且免费的引擎,那么Cocos 可能更适合您。
  • 如果您希望开发具有高质量图形效果的大型 3D 项目,并且不介意较陡峭的学习曲线,那么 Unreal Engine 4 可能是最佳选择。
最终,您可以根据自己的需求和经验来选择最适合您的游戏开发引擎。在开始之前,您可以尝试使用这些引擎的免费版本进行一些实践,以便更好地了解它们的特点和适用场景。

提问:

我主要是做移动端游戏开发,特别是小程序游戏开发
答:

既然您主要关注移动端游戏开发,特别是小程序游戏开发,那么 Cocos 可能是一个更适合您的选择。Cocos 是一个轻量级的游戏开发引擎,支持多种编程语言(C++、JavaScript 和 Lua),并且它是开源且免费的。
Cocos 对于移动游戏开发和小程序游戏开发有很好的支持。Cocos Creator 是 Cocos 官方推出的一款游戏开发工具,它提供了丰富的功能和组件,可以帮助您快速构建游戏。Cocos Creator 支持一键发布到多个平台,包括微信小程序、百度小程序等。
在开始使用 Cocos 进行游戏开发之前,您可以查阅官方文档和教程,以便更好地了解引擎的功能和使用方法。同时,您也可以加入 Cocos 的社区,与其他开发者交流经验和解决问题。
如果您在游戏开发过程中遇到任何问题,欢迎随时向我咨询,我会尽力为您提供帮助。

提问:

好的, 那我选择 Cocos,并且使用JavaScript来作为主要开发语言。 你认为我应该做一个大概怎么样的学习计划。才能完整的独立开发一个修仙策略类的小游戏出来
答:

为了独立开发一个修仙策略类的小游戏,您可以遵循以下学习计划:

  • 学习基础知识:首先,确保您熟悉 JavaScript 语言的基本语法和概念。如果您已经具备一定的 JavaScript 基础,可以跳过这一步。
  • 了解 Cocos Creator:学习 Cocos Creator 的基本概念和功能。这包括场景编辑器、资源管理器、属性检查器等。您可以通过阅读官方文档和教程来了解这些内容。
  • 学习 Cocos 引擎的基本组件:熟悉 Cocos 引擎中的基本组件,如节点(Node)、组件(Component)、精灵(Sprite)等。了解如何使用这些组件构建游戏对象和场景。
  • 实践制作简单游戏:在学习了基本知识和引擎组件后,尝试制作一些简单的游戏,如贪吃蛇、弹球等。这将帮助您熟悉 Cocos Creator 的工作流程,并提高您的游戏开发技能。
  • 学习策略游戏相关知识:了解策略游戏的基本概念和设计原则,如游戏循环、状态管理、AI 等。您可以查找相关教程和资源,或者分析一些现有的策略游戏,以了解它们的设计和实现方式。
  • 设计游戏架构和系统:在准备开发修仙策略类游戏之前,花时间规划游戏的架构和系统。
提问:

你能帮我制定一个100天的学习计划,以达到上面的目标吗?
答:

当然可以!以下是一个为期100天的学习计划,帮助您达到独立开发修仙策略类小游戏的目标:
第1-10天:JavaScript基础

  • 学习JavaScript基本语法和概念
  • 练习编写简单的JavaScript程序
第11-20天:Cocos Creator基础

  • 学习Cocos Creator的基本概念和功能
  • 阅读官方文档和教程
  • 尝试使用Cocos Creator创建简单的场景和游戏对象
第21-40天:Cocos引擎组件和实践

  • 学习Cocos引擎的基本组件,如节点(Node)、组件(Component)、精灵(Sprite)等
  • 实践制作简单游戏,如贪吃蛇、弹球等
第41-60天:策略游戏相关知识

  • 了解策略游戏的基本概念和设计原则
  • 学习游戏循环、状态管理、AI等知识
  • 分析现有的策略游戏,了解它们的设计和实现方式
第61-80天:设计游戏架构和系统

  • 规划游戏的架构和系统,包括角色、技能、战斗系统等
  • 设计游戏的关卡和任务系统
  • 编写伪代码和流程图,梳理游戏逻辑
第81-100天:实现和优化游戏

  • 根据设计的游戏架构和系统,开始实现游戏功能
  • 不断测试和优化游戏性能
  • 收集反馈,调整游戏平衡和玩法
请注意,这个计划只是一个参考

提问:

你能针对以上每个阶段,给我推荐3个以上的学习资源吗?
答:
当然可以!以下是针对每个阶段的学习资源推荐:
第1-10天:JavaScript基础

  • Mozilla Developer Network (MDN) - JavaScript Guide
  • Eloquent JavaScript - 一本免费的在线书籍,适合初学者
  • FreeCodeCamp - 提供互动式编程练习和项目
第11-20天:Cocos Creator基础

  • Cocos Creator官方文档
  • Cocos Creator官方教程
  • Cocos Creator官方YouTube频道 - 提供视频教程
第21-40天:Cocos引擎组件和实践

  • Cocos Creator官方文档 - 组件
  • Cocos Creator官方论坛 - 与其他开发者交流经验和解决问题
  • GitHub上的Cocos Creator示例项目 - 学习和参考
第41-60天:策略游戏相关知识

  • Game Design Concepts - 一系列关于游戏设计的文章
  • Gamasutra - 游戏开发行业的新闻、观点和教程
  • Extra Credits YouTube频道 - 提供关于游戏设计和开发的视频
第61-80天:设计游戏架构和系统

  • Game Programming Patterns - 一本关于游戏编程模式的在线书籍
  • Unity Design Patterns - 虽然是针对Unity的设计模式,但很多概念也适用于Cocos Creator
  • GameDev.net - 游戏开发社区,提供文章、教程和论坛
第81-100天:实现和优化游戏

  • Cocos Creator官方文档 - 性能优化
  • Cocos Creator官方论坛 - 优化技巧 - 论坛中关于优化技巧的讨论
  • Optimizing Mobile Games in Unity - 虽然是针对Unity的优化教程,但其中的很多技巧也适用于Cocos Creator
这些资源将帮助您在每个阶段学习和实践游戏开发知识。同时,您还可以根据自己的需求和兴趣,寻找其他相关的资源。在学习过程中,遇到问题时,不要害怕寻求帮助,可以在社区和论坛中与其他开发者交流经验。祝您学习顺利!

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