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[网络] RPC函数设置多人游戏名字代码

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发表于 2012-6-11 23:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
  1. <pre>[RequireComponent(typeof(NetworkView))]
  2. public class MyNameScript : MonoBehavior {

  3. public string myName = "NotSet";// 没有设定的默认名字

  4. public string MyName {
  5. get { return this.myName; }
  6. set {
  7. if (value != null && !myName.Equals(value)) {
  8. this.myName = value;
  9. DistributeName();
  10. }
  11. }
  12. }

  13. // 下面就是通过RPC去更新多人设定的个性名字
  14. public void DistributeName() {
  15. networkView.RPC("RPCUpdateName", RPCMode.All, myName);
  16. }

  17. [RPC()]
  18. public void RPCUpdateName(string newName) {
  19. this.myName = newName;
  20. }
  21. }  
  22. </pre>
复制代码
发表于 2017-5-8 08:19 | 显示全部楼层
好帖就是要顶
发表于 2017-5-8 08:05 | 显示全部楼层
真心顶
发表于 2017-5-8 08:15 | 显示全部楼层
难得一见的好帖
发表于 2017-5-8 08:08 | 显示全部楼层
说的非常好
发表于 2017-5-8 08:32 | 显示全部楼层
LZ真是人才
发表于 2017-5-21 08:10 | 显示全部楼层
很不错
发表于 2017-5-21 08:26 | 显示全部楼层
楼主是超人
发表于 2017-5-21 08:18 | 显示全部楼层
好帖就是要顶
发表于 2017-5-21 08:50 | 显示全部楼层
真心顶
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