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[模型] 模型提取器2

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发表于 2013-1-3 18:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
资源信息 Asset Information
资源名称: 模型提取器2 (发帖教程)
版本: (版本)
资源等级: 1
资源格式: .unitypackage (链接失效请点击帖子右下方举报通知管理员)
资源大小: 2MB (默认:MB)
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开始前首先要安装3DripperDX,这是一个很强大的3D场景剪切工具,可以将DX9游戏中的场景模型,
附带贴图纹理一起导出来。安装程序在第9楼
1 安装后启动3DripperDX,下图就是启动后的3DripperDX 界面,
  在第一个对话框中输入游戏的启动程序地址。
下面是一些用来设置导出的模型贴图的存放位置的,
可以自定设置。截取场景的默认快捷键是F12。设置完毕后,
点Launch按钮进入游戏。

2 进入游戏后会在屏幕的左上角出现 Ready to capture字样,
表示3DripperDX已经准备开始捕获。
如果没有出现该字样说明这个游戏不能用3DripperDX截取。

3 在你想要捕获的游戏场景下按F12,屏幕左上角会显示正在捕捉,等待一会就完成了。

4 退出游戏,进入3ds Max 执行Import(导入)命令

5 在之前设置的路径下面选择导出的3DR文件

6 打开后会出现下图的设置对话框,通常保持默认就可以了,但在第一个选项组中要选择记录的FOV,不然导进去的模型是变形的。

7 然后点OK导入就可以了,一般导进去的场景都很大,可以根据自己的需要进行调整。

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 楼主| 发表于 2013-1-3 18:35 | 显示全部楼层
这个帖子不错,大家快来顶起来!
发表于 2013-1-4 16:01 | 显示全部楼层
不错,膜拜一下
发表于 2013-3-1 21:17 | 显示全部楼层
这个东西不错,顶起来
发表于 2013-3-10 16:40 | 显示全部楼层
谢谢楼主啊,真给力
发表于 2013-3-12 00:29 | 显示全部楼层
改好的工具, 谢谢分享
发表于 2013-3-13 23:05 | 显示全部楼层

这个东西不错,顶起来{:5_404:}{:5_404:}v
发表于 2013-3-30 16:11 | 显示全部楼层
好变态的工具啊
发表于 2013-4-15 18:08 | 显示全部楼层
Joy 发表于 2013-3-30 16:11
好变态的工具啊

坑爹。。。。。。。。。。。。
发表于 2013-6-28 10:53 | 显示全部楼层
太强大了,ohyeah,谢谢!
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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