对于Brotato,第一印象就是这游戏画风怎么这么以撒,看了下开发商产品第一作就是这个风格了,最开始的作品也有很强的以撒感。但看了一圈其前作后也理解了Brotato为何能做出自己的突破: 美术风格一脉相承,从失落土豆到土豆兄弟,他们对土豆情有独钟。美术把控也越加娴熟,且美术成本低,可以投入精力到其他地方 玩法。第一个产品是小地形肉鸽地牢,结合其机制和多样角色也颇有意思。第二个产品是横版肉鸽,值得一提的是打击感不错。开发商有较丰富的玩法设计经验,同时其积累也让土豆兄弟有了不错的打击感(特别是近战)
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