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最简最速搭建grpc分布式服务的Mac系统开发环境

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发表于 2023-1-31 07:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
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环境详情


    golang 1.18

    macOS Big Sur

    protobuf 3
基本原理

整个RPC过程就是:
    客户端 发送  数据(以字节流的方式)服务端接收,并解析。 根据约定知道要知道执行什么。然后把结果返回客户端

RPC就是把——
    上述过程封装下,使其操作更加优化使用一些大家都认可的协议 使其规范化

那么——GRPC框架中采用了protobuf作为这个过程中消息传递的数据结构。
什么是 Protobuf


Protobuf是Protocol Buffers的简称,它是Google公司开发的一种数据描述语言,用于描述一种轻便高效的结构化数据存储格式,并于2008年对外开源。Protobuf可以用于结构化数据串行化,或者说序列化。它的设计非常适用于在网络通讯中的数据载体,很适合做数据存储或 RPC 数据交换格式,它序列化出来的数据量少再加上以 K-V 的方式来存储数据,对消息的版本兼容性非常强,可用于通讯协议、数据存储等领域的语言无关、平台无关、可扩展的序列化结构数据格式。开发者可以通过Protobuf附带的工具生成代码并实现将结构化数据序列化的功能。

本教程将在接下来的内容中描述 .proto 文件的语法以及如何通过 .proto 文件生成数据访问类和 grpc 服务类,并以此为基础搭建简易的 grpc 服务端开发环境。
工具安装

新建工程,选择 go modules,配置 GOPROXY 等操作不再赘述;
    下载grpc依赖
go get -u google.golang.org/grpc@v1.51.0
    brew 安装 protocol
brew install protobuf
安装后可以执行命令protoc,作为protocol编译器使用,能够通过中间文件 .proto 转译成各种语言的grpc文件
brew install protoc-gen-go
转译中间文件成go文件的插件
brew install protoc-gen-go-grpc
转译中间文件成go-grpc文件的插件。

注意:如果安装失败那可能是依赖安装失败,直接brew intall 安装依赖即可。

至此,工具和依赖安装完毕,接下来将构建工程。
环境搭建

工程 go-rpc-server 结构:

.

├── client.go ——用于编写客户端测试

├── go.mod

├── go.sum

├── main.go ——服务端的启动

├── pbfiles ——该目录用于放置原始proto文件

│   └── Prod.proto

├── services ——该目录用于放置转译出的go文件

首先新建 .proto 文件,该示例中演示用于展示商品库存的 API,因此取名为 Prod.proto ;

编辑有如下内容 :
syntax="proto3";option go_package ="go-rpc-server/services"; //相对路径 和protoc的flag go_out拼接//package services; //该选项配置后 客户端请求需要多加上services.的路径message  ProdRequest {  int32 prod_id =1;   //传入的商品ID}message ProdResponse{  int32 prod_stock=1;//商品库存}//这里的内容其实可以独立配置一个.proto文件,因为 rpc 服务类的文件会独立于数据访问类service ProdService {  rpc GetProdStock (ProdRequest) returns (ProdResponse);}
文档参考 Protocol Buffer Basics: Go

随后通过protoc生成——

1.数据访问类
protoc --go_out=./../ pbfiles/Prod.proto
2.rpc服务类
protoc --go-grpc_out=./../ pbfiles/Prod.proto
若报错


file

只需要在proto文件中加入
option go_package ="go-rpc-server/services";
指定中间文件生成go文件的路径即可。
编写服务类的实现


值得一提的是从某个版本开始,服务类的实现接口发生了以下变化:
type ProdServiceServer interface {    GetProdStock(context.Context, *ProdRequest) (*ProdResponse, error)    mustEmbedUnimplementedProdServiceServer() //这里是新增的}
并且在生成的 grpc 服务类中有——
type UnimplementedProdServiceServer struct {}func (UnimplementedProdServiceServer) GetProdStock(context.Context, *ProdRequest) (*ProdResponse, error) {    return nil, status.Errorf(codes.Unimplemented, "method GetProdStock not implemented")}func (UnimplementedProdServiceServer) mustEmbedUnimplementedProdServiceServer() {}
实现了上述接口;官方推荐我们在实现服务类时,嵌套该结构体。

因此有以下实现:
type ProdService struct {    UnimplementedProdServiceServer}func (ps *ProdService) GetProdStock(context.Context, *ProdRequest) (*ProdResponse, error) {    return &ProdResponse{ProdStock: 233}, nil}
接口返回了我们的 mock 数据;
启动服务


编写 main 函数,通过 net 包进行监听, 执行 go run main.go
func main() {    rpcServer := grpc.NewServer()    services.RegisterProdServiceServer(rpcServer, new(services.ProdService))    lis, _ := net.Listen("tcp", ":8087")    rpcServer.Serve(lis)}
至此,我们的 grpc 服务端环境搭建完毕。
客户端测试

多的不说,直接上客户端代码:
func main() {    cli, _ := grpc.DialContext(context.Background(),        "localhost:8087",        grpc.WithTransportCredentials(insecure.NewCredentials()),    )    req := &services.ProdRequest{}    rsp := &services.ProdResponse{}    err := cli.Invoke(context.Background(),        "/ProdService/GetProdStock", req, rsp)    if err != nil {        log.Fatal(err)    }    fmt.Println(rsp.ProdStock)}
执行go run client.go,于是有:

file

搞定!
本文由博客一文多发平台 OpenWrite 发布!

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