近日,微软 Xbox 部门主管菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)在播客节目中表示:“在过去五六年里 2000 亿美元的全球游戏业务中,几乎所有增长都来自移动领域,而主机和 PC 端收入则相对平稳。考虑到手机用户的庞大基数,我们玩游戏的最小屏幕实际上是最大屏幕。如果你想要运营一个大规模的全球游戏业务,那就必须满足用户的需求,很显然他们越来越喜欢在手机平台玩游戏了。”
最后斯宾塞补充道:“《使命召唤》这个 IP 放在主机平台举足轻重,但与移动平台的用户基数相比还有很长一段距离。我们的竞争对手以此为借口制造矛盾令人感慨,至少我还没有听说任天堂对这笔交易有任何抱怨。微软收购动视暴雪目的是丰富产业链,如果始终无法在手机和其他移动平台有所建树,那我们便会被细分到游戏的小众领域,运营全球业务将变得更加艰难。”