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代码小白如何做游戏开发?

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发表于 2022-11-16 07:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
代码小白如何做游戏开发?
发表于 2022-11-16 07:44 | 显示全部楼层
关于零基础自学游戏开发这个话题在整个知乎也算是百家争鸣,几乎每位作者都有自己的看法和见解。Unity本身作为一个对新手非常友好的游戏开发引擎,确实是有非常多的途径可以学习并掌握它,但是对于游戏开发来说,学习方法和效率尤为重要。因此今天给大家推荐unity自学书单并且和大家交流交流学习方法,希望能够帮助到各位想要入行的同学们。
首先,不会c#真的不建议去碰unity3D任何书籍和课程,做游戏开发就像是写一篇文章或是一本书,如果你不懂最基本的语法、句法,怎么能下得去笔呢。所以想学unity3D那么一定要精通c#。这里我推荐大家好好阅读这本《C#图解教程》,同时切忌不要光纸上谈兵,同时最好可以跟一下网上的视频教程使用C#开发游戏脚本,遇到不会的点后再查阅书本去补充。一定按照这个方法打好C#的基础,这将对今后学习U3D意义非凡。
当我们熟练C#以后我们就可以进入U3D的学习了,这里给大家推荐:
《Unity3D从入门到精通》
这本书光看书名就是那种务实并且干货塞满的宝藏,它最大的优点就是从基础到进阶过度的非常丝滑,整本书知识板块的搭建也非常科学系统。非常适合入门同学阅读和学习。在我们熟练使用C#之后,这本《Unity3D从入门到精通》就得像圣经一样随时放在手边查阅,unity的哪个项目一旦卡壳遗忘了,立刻翻书回去补充。
《unity 3D手机游戏开发》
因为现在国内的话做手游的比较多,可能这块需求比较大一点,所以当你对《unity3d从入门到精通》这本书的内容有了一定理解掌握后,并且将来打算朝着手游开发方向发展,那么你一定不能错过这本书了。这本书几乎覆盖了所有关于手机游戏开发所需要的基础知识,并且还收录各种经典的案例供你学习。如果不是后面还有话要讲真想现在就甩个链接让你赶紧去看。
《Unity3D游戏开发》
这本书从书名就能够明白内容维度会更加广泛,主要是针对其他终端游戏开发的,各位根据自己的需求在第二本和第三本之间选择即可。
其实,这里还有非常多的书想要推荐给大家;但有一句话说的好,书不在多,在精。这个精可能是书的知识点设置精细,也是你对这本书是否精通。因此我不想一下给那么多可能干扰到大家的选择。毕竟各位的需求是零基础自学unity,我们只需要集中精力打好基础就行。
最后,游戏开发行业日新月异,我们不能仅仅局限于书本,因为现在纸类信息载体的流通速度完全没有办法和互联网信息流的载体相提并论。我们还需要尽可能的参加一些大厂的实习项目,或者跟网络上的大厂牛人一步步学习游戏开发。在实操中不断遇到问题,不断完善自身是的技能知识储备。
这里我推荐妙蛙老师的unity3D游戏开发训练营,每周都会有经典游戏开发的训练营比如近期的《空洞骑士》、《FPS射击游戏》等,主要包含一些实操干货、权威的行业解读、以及跳槽,转行、就业的相关指导。各位希望通过校招进入游戏大厂的准毕业生、或者希望获得工作晋升机会的同学和朋友一定不要错过。
推荐书本PDF: https://pan.baidu.com/s/1I08gvr6fpOwOPYutbDlgbA 提取码: strl(落地页)
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