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游戏开发日志

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发表于 2022-11-2 13:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天是第一次写这个日志
背景

  本人是一位二本学生,高考前家里出了事情,这边也不多叙述,总之进入了软工的专业,在路线选择上,想走游戏开发。
为什么想走游戏开发

首先我是个二本的学生,学校的劣势我心中明白,所以如果我再不努力,那更没有未来,其次,玩过很多游戏,对游戏有着自己独特的理解,当然想做出属于自己的游戏,不在乎成绩,想表达自己的想法,我觉得很有成就感吧。
目前的技能

对c/c++基础语法有了解
数据结构和算法有基础了解
对未来的规划

先把c++再沉淀一下,至少能把基础语法,stl,模板基础使用出来,然后学c#,再进行unity的学习,具体怎么学还没去研究。先把眼前的做好。因为想做出独立游戏,所以美工和音效以后再说,先把程序部分做好。本人比较喜欢看书学习,感觉看视频太容易发呆就跳过了。
为什么会写这个

1.当然是记录一下生活哈哈哈
2.希望能和这条路上的大佬或者伙伴们互相学习和取经,大家多多交流,然后指点,帮忙调整计划
3.因为学校引起的自卑,希望借着这个平台,能和一些公司有交流
会不定时进行日志(想的起的话)
就先这样了 大家晚安
发表于 2022-11-2 13:37 | 显示全部楼层
新人的话,最好别一开始就学得很杂,专注程序方面学好了入行再说。进公司提升眼界后再想着做独立游戏。 还有,二本根本就不是个问题,不用强调这个,小厂大部分不在意。进大厂的话,达到本科这个基础门槛就行。进游戏公司大部分还是看能力,能力强的话,先进小公司工作几年,然后跳到大厂,在大厂才有更大概率接触到好项目。
发表于 2022-11-2 13:42 | 显示全部楼层
谢谢!!
发表于 2022-11-2 13:45 | 显示全部楼层
居然想做游戏开发?我一想后2个字,头皮发麻
发表于 2022-11-2 13:51 | 显示全部楼层
最好慎重,互联网不如从前,游戏更是互联网中的下水道,程序更多是工具人。
发表于 2022-11-2 13:56 | 显示全部楼层
怎么说,细说一下可以吗谢谢
 楼主| 发表于 2022-11-2 14:04 | 显示全部楼层
[思考][思考]为什么
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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