[2] #游戏设计# 什么是好的掩体设计
《掩体(cover)的设计往往会和游戏的内容体验强相关,尤其在shooter、有动作元素的RPG、FPP潜行等游戏品类中,掩体往往影响单局战术决策和可玩性深度。该文章通过梳理对掩体设计的系统化思考,去深入理解游戏内部空间组织和玩家行为的逻辑。文章的丰富而形象的插图部分主要来自游戏设计师Iuliu-Cosmin Oniscu的博客《How to handle cover placement》,以及游戏设计师Tommy Norberg的推特。
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03.学界研究
[1] #独立游戏# Handmade Pixels:Independent Video Games and the Quest for Authenticity
关于前卫电子游戏实验的长期讨论挑战着我们对于电子游戏的先入之见。该书是针对新兴的独立游戏类别和游戏项目,分析和研究了它们相关的新问题,新冲突。作者采访了21个游戏开发者和活动组织,基于丰富的案例,讨论了独立游戏的过去,当下和未来。