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美国游戏引擎Unity搞中国“拆分”?原因无他,只为更好发展

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发表于 2022-8-10 10:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
据路透社周二报道,Unity Technologies正在谈判剥离其中国部门,以帮助其在全球最大的游戏市场扩张。据消息人士称,该游戏开发平台已寻求战略投资者在其谈判期间投入超过10亿美元的业务。




这家总部位于旧金山的公司于2012年进入中国,通过其游戏引擎软件Unity为该国许多最受欢迎的游戏提供动力,例如游戏领导者腾讯的“王者荣耀”和米哈游的“原神(Genshin Impact)”。
根据其中两位消息人士的说法,Unity决定剥离该部门是出于“希望看到其软件在中国更广泛地用于从智能城市建模到工业设计以及元界的各种领域”的愿望。
消息人士称,随着中国收紧数据处理法规,Unity认为分拆将有助于这种扩张,因为它将使该部门在该国的运营方式上拥有更多的地方所有权和自主权,这也可能会增加其对地方政府和国有合作伙伴的吸引力。
上个月,Unity中国首席执行官向当地科技媒体36氪透露了该公司在中国的扩张计划,称中国市场足够大,与其他市场有很多不同,Unity正在探索如何使其技术“安全可控”,以跟上这个市场的发展。
他还表示,Unity可能会在未来几年雇用一千多名工程师,同时除了在上海的主要办事处外,还将在北京和广州扩大办事处。
中国是世界上最大的游戏市场,但它仍然为Unity贡献的资金少于美国市场。该公司在2018年至2022年期间分别从大中华地区获得了4000万美元、6400万美元和1.1亿美元的收入。另一方面,根据Statista的数据,美国部门在同一时期公布了1.14亿美元,1.51亿美元和1.95亿美元。
Unity的股价自2021年11月以来已下跌80%,原因是美国科技股通胀疲软。

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