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Unity 自动化打安卓工程并生成APK包

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发表于 2022-7-13 21:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
主要步骤如下:

1. 实现Unity 打包完成的回调方法

2. 利用批处理命令实现自动化打包,直接生成APK

<hr>1. 实现Unity打包完成的方法


[PostProcessBuild(1)]

    public static void AfterBuild(BuildTarget target, string pathToBuiltProject)

    {

      // 判断平台是否是安卓

      if (target == BuildTarget.Android)

      {

// 判断是否是导出安卓工程

        if (EditorUserBuildSettings.exportAsGoogleAndroidProject)

        {

          EditorUtil.ShowDisplayDialog("自动生成APK", "OK", "TIP");

          BuildAS();

        }

      }

    }
<hr>2.利用批处理命令实现自动化打包,直接生成APK


  1、编写批处理命令

未完待续
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