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大公司游戏开发主程的面试流程是什么样的?

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发表于 2022-7-13 11:06 | 显示全部楼层 |阅读模式


  • 一般来说面试流程是分为笔试、面试
  • 面试部分

    • 面试部分也分为技术面和HR面,它的流程都是先自我介绍,然后提问题这么一个流程

  • 笔试部分

    • 笔试有些是直接给你一个题目让你把效果做出来
    • 有些是给你一段时间,比如说三天时间,让你做一个demo出来
    • 比较考验基础的会做一些计算,还有数学结构,算法相关的一些题目
    • 当然也有考游戏相关常识的题目,比如说有问MP是什么,HP是什么等等

  • 自我介绍

    • 自我介绍其实不用太花哨,一般来说是简单介绍一下自己就可以,也可以说一下自己的特质:
    • 比如说:特别喜欢玩游戏、喜欢挖掘游戏的世界观、自己为什么走向游戏开发这条路
    • 也可以简单地介绍一下自己的项目和工作经历,一般我是按照时间的顺序从旧到新来进行介绍,也可以用一些衔接的一个语句,适当地衔接一下

详细内容可以参考我们的《创客说V01:零经验U3D学员面试访谈》公开课

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