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Unity Color RGB Lua 转16进制

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发表于 2022-7-12 11:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
local function converRGB2Hex(r, g, b)    local str = ""    --十进制转到十六进制    if string.len(string.sub(string.format("%#x",r),3)) == 1 then        str = str .. "0" .. string.sub(string.format("%#x",r),3)    elseif string.len(string.sub(string.format("%#x",r),3)) == 0 then        str = str .. "00"    else        str = str .. string.sub(string.format("%#x",r),3)    end        if string.len(string.sub(string.format("%#x",g),3)) == 1 then        str = str .. "0" .. string.sub(string.format("%#x",g),3)    elseif string.len(string.sub(string.format("%#x",g),3)) == 0 then        str = str .. "00"    else        str = str .. string.sub(string.format("%#x",g),3)    end    if string.len(string.sub(string.format("%#x",b),3)) == 1 then        str = str .. "0" .. string.sub(string.format("%#x",b),3)    elseif string.len(string.sub(string.format("%#x",b),3)) == 0 then        str = str .. "00"    else        str = str .. string.sub(string.format("%#x",b),3)    end    return strendlocal function converColor2Hex(color)    return converRGB2Hex(color.r, color.g, color.b)end
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