整天在讲优化,对Profile的研究却很少,今天刚好要研究一个功能的性能问题,借此研究一下 Profiler 窗口是一个强大的分析工具,内置于 Unity 中。 Ctrl + 7 快捷键打开 Profiler 窗口 通过选择Window > Profiler从顶部菜单栏中打开 Profiler 窗口
如果是development build模式打包出来的安装包,在打包的应用中 画面的右下角会有development build的水印,且在切换场景也不会消失
垂直同步,称为VSync ,用于将游戏的帧速率与正在显示的屏幕的刷新率相匹配。 VSync 可以影响我们游戏的帧速率,其效果可以显示在 Profiler 窗口中。 如果我们不确定我们在看什么,它可能看起来像一个性能问题 所以在我们继续之前,我们需要学习如何将 VSync 排除在我们的调查之外。
如果我们发现我们的游戏存在垃圾收集问题,我们应该阅读这篇文章。
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