最近一段时间,我在写稿之余很喜欢刷那些旧物翻新的视频。看着那些当年就以做工精巧而惊艳于世、却因不敌岁月而珠玉蒙尘的物件,在如今匠人手下重新焕发生机,总有种莫名的治愈感。放眼游戏行业,如今再看恩布雷瑟这些年的发展之路,竟有种相似的味道。
尽管在外界看来,促成水晶动力收购的背景,在于 SE 和西方工作室之间不可调和的冲突,恩布雷瑟才得以成功“捡漏”。但事实上,早在温格弗斯开始重新为公司并购制定策略的时候,就呈现出与其他大厂不同的标准和思路。
不像维旺迪和 EA,只是将收购游戏公司当做一门榨取剩余价值的生意——也和微软那种为了布局生态动辄数十亿美元的收购不同,恩布雷瑟的收购体量就像是在“捡破烂”,而理念也更像是在“旧物翻新”。
他们致力于收购那些被雪藏的、濒临破产的厂商和 IP,再让他们重新焕发生机。温格弗斯曾很是自豪地说,“我们会进行收购并合理地投资,促进其发展,从 2018 年起开始收到初步成果。”
说出来或许大家不信,恩布雷瑟的创办理念和商业模式,使得他们经常是渔翁撒网般进行海量收购,让这家企业成为了世界上拥有游戏工作室和 IP 最多的企业之一。
在每一年的采访中,温格弗斯都会对外公开公司有海量的项目正在推进,如今的恩布雷瑟已拥有超过 120 家工作室、230 个正在开发的游戏和 850 个 IP,而这仅仅是过去十年内所发生的事情。
作为恩布雷瑟前身的 Nordic,从 2011 年开始了收购之旅,他们在维也纳成立了专门负责收购业务的子公司 Nordic Game GmbH,还买下了资不抵债的奥地利发行商 Jowood,连带取得了“《哥特王朝》系列”、“《咒语力量》系列”和“《整蛊邻居》系列”等 IP 的所有权。同年,他们还买下了拥有“《止痛药》系列”和《破箱人》等 50 多个 IP 的 Dream Catcher。
Jowood——Noridc最早的收购之一
稍微可惜的是,尽管 Nordic Game 虽然也试图延续这些 IP 的生命,但其中只有少部分作品得以短暂续命,更多的系列未能重启,但 Nordic Games 并没有停下脚步并没有停下,多元的发展使他们有更多的途径对抗风险。一些知名厂商开始委托业务遍及全球的 Nordic Game ,由其代理作品的海外发行。其中最著名的是 Remedy 的《心灵杀手》PC 版,便是由 Nordic Game 负责北美地区的发行。