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Unity2020新版本复制资产的命名问题

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发表于 2022-7-5 13:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.场景里的prefab的复制命名

在unity2020之前,在场景里复制节点,命名会很鸡肋,会自动在后面加上(x):



更改前

在unity2020更新之后,复制节点后的命名方式就可以自行更改了,虽然只有三种,且不能自定义,但也足够用了
更改方式如下:



选择自己想要的命名后缀

更改后,复制节点,就会以选择的命名方式来增加后缀:



更改后

2.资产文件的复制命名

在旧版unity中,复制资产文件时,若现有的命名是以数字命名,则复制出来的新资产命名会以数字形式递增:



旧版默认格式

在新版unity中,复制资产文件时,都会默认在资产名后面加上空格和数字,并不是我们想要的命名格式:



新版默认格式

更改方式如下:
Space Before Nubmer in Asset Names 取消勾选

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