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元宇宙-周周Know(八)

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发表于 2022-6-22 11:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
上帝捏人玩具MetaHuman 几分钟捏一张精细到发丝的脸;胡润研究院发布中国元宇宙潜力企业榜 ;人民网:数字藏品与NFT有所关联,但有本质区别;华为VR交互方法专利公布,手表手环可用作VR外设...
6/6-6/19
<hr/>周头条

1、上帝捏人玩具MetaHuman 几分钟捏一张精细到发丝的脸
MetaHuman Creator可以创建从眼睛到鼻子嘴巴,甚至头发丝可见的精细化数字人类,这个创建元宇宙人类的工具又迎来了重大更新!
(1)几分钟,Mesh直转元人类:用于虚幻引擎5的MetaHuman插件的第一个功能便是网格体转MetaHuman。仅用几分钟,就可以通过静态网格体获得完全绑定的数字人类!创作者可以将自定义Mesh转换为完全绑定的MetaHuman,还可以配上动画效果。甚至可以在MetaHuman Creator中进一步完善自己创作的角色。 Mesh to MetaHuman这一功能从扫描、雕刻或传统建模工具创建的纹理网格开始,并结合创作者在MetaHuman中使用的体型,使用UE5中的自动地标跟踪来匹配MetaHuman拓扑模板。
(2)表情、造型随心选:此外,MetaHuman Creator还有其它新功能上线。比如,新增了全新的动作和姿势让角色更为生动,包含10种脸部动画、6种身体姿势与5种面部表情,无须下载角色就能让角色变得更栩栩如生。若是想让角色有更独特的样貌,甚至还有丰富的自订衣服选项,可以细到自订服装不同区域的花纹与图案。另外,还有23种新的毛髮造型,打造独具魅力的光影效果。随着新一代游戏引擎Unreal Engine 5的推出,EPIC也着手新增更多功能,以让MetaHuman能与Unreal Engine 5完美融合。
这是一款基于云计算的工具,能将数字人的创作从原来的数周或数月缩短到不到一个小时,同时保证了高保真的效果。MetaHuman Creator对我们意味着什么?创作者通过这类工具创造的场景或角色,与现实世界几无差异。伴随新工具的强大性能,制作更为迅速,元素更为多元,效果更加逼真。未来,元宇宙的数字人类只会更加逼近真实人类。






<hr/>其他动态

2、胡润研究院发布中国元宇宙潜力企业榜
6月15日,胡润研究院发布《2022胡润中国元宇宙潜力企业榜》列出了元宇审领域最具发展潜力的中国企业200强,上市公司占比90%,以腾讯和阿里为代表:10%为非上市企业。阿里巴巴、爱奇艺、百度位居前三。按照元宇宙五大产业领域分类上榜企业,底层技术类占比38%,以中兴通讯、欧菲光、科大讯飞为代表;生态应用类占比23%,以字节跳动、芒果超媒三七互娱为代表:平台技术类占比20%,以网易、百度、三六零为代表:终端产业类占比10%,以华为、小米、歌尔股份为代表;网络技术类占比8%,以中国移动、中国联通、中国电信为代表。
3、人民网:数字藏品与NFT有所关联,但有本质区别
人民网刊文《数字藏品=NFT?有关联更有本质区别》。文章称,数字藏品与NFT有所关联,但有本质区别。国家新闻出版署科技与标准综合实验室区块链版权中心主任刘天骄指出,国内数字藏品与国外NFT有三点区别:第一,国外的NFT基于公链,公链对所有人开放,任何人可参与、读取数据、发送交易等。“国外NFT最核心的特点是不受管理,不受控制,没有任何人或者机构进行监督。而国内的数字藏品基于联盟链,很多区块链、联盟链是由政府搭建的基础设施,我们国家对联盟链进行了管理。”第二,在发行藏品的内容上,国外的NFT没有经过版权审核,国内规范的数字藏品必须要经过内容审核才能上链进行发布。“我们把数字藏品定位成数字出版物,就是要经过出版发行之后,才能进行流通和售卖。”另外,国外的 NFT是把一个作品或者某个虚拟的东西进行通证化,传递的不是真正的数字文创作品、数字版权作品的价值。
4、华为VR交互方法专利公布,手表手环可用作VR外设
天眼查App显示,6月17日,华为终端有限公司“VR交互方法及装置”专利公布。专利摘要显示,该实施例涉及电子设备领域,当终端启动运行VR应用时,可通过发送启动指令,使可穿戴设备由正常运行模式换至VR模式并显示基础操作界面。用户在界面中操作,使终端运行子应用,并将相匹配的操作界面配置到可穿戴设备进行显示,终端根据用户操作控制子应用执行相应的功能。本申请可将手表、手环等可穿戴设备复用为VR外设,供用户与VR眼镜交互,从而降低VR外设的成本。
5、Pico计划在美国推出Neo 3 Link与Quest 2竞争
新浪VR 6月14日引述Protocol报道,Pico计划在美国推出硬件与Meta Quest 2非常相似的Neo 3 Link,并花费大量资金投资VR游戏。Pico将其在欧洲的产品发布描述为“测试计划”,要求买家提供对Pico Store、Pico用户账户、支付、社交和其他服务的升级反馈,并且尚未就潜在的北美发表任何评论扩张。但Protocol发现了一份“负责Pico整体产品在美国消费市场的销售和营销”的销售主管招聘信息,这表明Pico有可能会在美国推出新硬件产品。
6、Meta将在中国香港推出元宇宙试点计划
新浪科技6月15日午间消息,Meta将在中国香港推出元宇宙试点计划。Meta公司周二表示,它将与当地的合作伙伴,如连锁咖啡馆、学校和艺术机构合作,包括在当地咖啡馆举办虚拟现实(VR)展览,以及为教育工作者和中学生举办开放式增强现实(AR)培训研讨会等,探索元宇宙在日常生活中的潜在用途。
7、麦肯锡:预计2030年全球元宇宙相关支出达5万亿美元
环球网科技6月16日消息,国际调研机构麦肯锡(McKinsey)最新报告显示,到2030年,企业和消费者与元宇宙相关的全球年度支出总额可能高达5万亿美元。根据麦肯锡的报告,元宇宙将包括五种日常活动:游戏、社交、健身、商业和远程学习。麦肯锡预计,电子商务将占这总规模中的2万亿-2.6万亿美元,而虚拟广告业务将占1440亿-2060亿美元。相比之下,去年围绕人工智能的支出总额仅为930亿美元。
8、V神发文列举8个可以使用区块链的非金融应用场景
以太坊创始人VitalikButerin发表博客“哪些非金融应用中可以使用区块链”表示,自己一直强烈支持将区块链用于非金融应用的趋势,人们需要既远离“区块链万能主义”也远离“区块链极简主义”。他表示在很多情况下看到了区块链的价值,有时是为了真正重要的目标,例如信任和抗审查有时纯粹是为了方便。Vitalik还在文章中列举了8个可以使用区块链的非金融应用场景:用户帐户密钥更改和恢复、修改和撤销证明、负面声誉、稀缺性证明、公共知识、与其他区块链应用程序的互操作性、开源指标、数据存储。
9、花旗:元宇宙相关经济可能高达13万亿美元
花旗(Citi)的一份报告称,元宇宙可能还处于初级阶段,但它可能代表着高达13万亿美元的收入机会,不仅对关键的科技公司,而且对加密货币也会产生重大影响。花旗在五个重要领域发现了早期投资机会:1)连接人和内容的操作系统:2)去中心化经济系统和数字资产所有权的区块链3)自然的用户界面,如语音控制和手势,增强用户沉浸感;4)扩展现实(XR)耳机:5)云网络基础设施。然而,该银行警告称,由于元宇宙仍处于发展的早期阶段,在广泛采用之前,还需要克服技术、监管、隐私和加密方面的过多风险和挑战。
10、“元宇宙”之父斯蒂芬森推出全新区块链“Lamina1”
尼尔·斯蒂芬森(NealStephenson)于30年前创造了“元宇宙”一词,这位作家正在推出一个名为LAMINA1的以元宇宙为中心的区块链项目。根据资深加密货币投资者前比特币基金会主席PeterVessenes6月8日的公告,Stephenson和他共同创建了一个名为LAMINA1的新的laver-1区块链,他们希望该区块链将作为“开放元宇宙的基础层”。

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