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如何评价游戏《星空》(Starfield)于 6 月 13 日发布的实机 ...

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发表于 2022-6-13 16:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
其实最重要的东西都没出来
总所周知 黄金时代旧科幻一般分两种 一种主打太空歌剧(星球大战、基地、沙丘) 一种主打探索未知(星际迷航,太空漫游系列)
星空现在看情况是后者
那么最重要的就是你的世界观 未知势力的刻画 探索事件 遗迹 异星文明 还有视觉奇观 星球生态
这些东西不是你陶德简单说1000颗星球就能说明白的
要是上述这些玩意儿都做的很完美 那10颗足矣
要是探索做不明白 星球大同小异 就是个高配1.0版本的无人深空
<hr/>锐评归锐评  但是在2202年这种整体经济下行 所有人都在脱离宏大叙事的现实背景下
还有游戏人敢于做这种旧黄金时代星际迷航式科幻 我哭死
预告片刚开始的甚高频无线电通信一出来 这味就太对了
这种基于理想主义和宏大叙事的老式太空探索科幻 一般只有在人类整体上行 社会经济信心充足的情况下才能够制作出来 反之就是现在这种赛博朋克和后启示录满大街 更多厂商是直接抛弃科幻采用西幻、异世界背景利用悲观、反思等情绪增加玩家代入感
接下来几年怕是更难有做出该类游戏的土壤了 且玩且珍惜吧
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