找回密码
 立即注册
查看: 311|回复: 0

5.1Update的C#实现

[复制链接]
发表于 2022-6-13 11:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
0、设计接口


我们先设计一下接口,这里我写了一个IStaticBehaviour的接口


IStaticBehaviour

1、C#实现


然后新建一个C#脚本,取名为OnUpdateAction,它需要继承Mono的单例基类并实现IStaticBehaviour接口

接着定义三个Action,分别代表三个不同的Update


定义3个UpdateAction

然后我们分别在Update、LateUpdate、FixedUpdate里做处理


3个Update

好了,调用完成,接下来就是注册与卸载了


注册与卸载

这样就已经可以使用了,但是如果TS还需要监听其他的Unity事件,就不太方便了

所以我写了一个Behaviour类与API类


Behaviour


API

2、生成胶水代码


接下来我们生成一下胶水代码就可以开始我们在TS里面的工作了!

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Unity开发者联盟 ( 粤ICP备20003399号 )

GMT+8, 2024-9-22 08:28 , Processed in 0.095876 second(s), 23 queries .

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表