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有了这些神器让你轻松搞定城市3D地图!

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发表于 2022-6-11 08:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
建筑、规划、景观、智慧城市、游戏或数字媒体项目,经常需要制图,本文汇总了基于真实地理数据,快速有效生成3D城市模型的各种软件、辅助工具和插件、地形生成器等。推荐指数和排列顺序纯粹根据个人理解(外网、实用性、下载、安装后产生的BUG)等多维度的比较而打分,仅供参考。
NO 1. 3D Generator \ PS插件

https://www.3d-map-generator.com/



  • 描述:快速制作上图所示的3D地图场景图的PS插件,含7项插件,提供下载OBJ、DAE、STL、GLB、U3D(cc-2020以上版本)等格式,自带工具、纹理、效果、贴图、画笔、图表、预设等元素。并提供网页代码,方便嵌入网站使用。
    1. 3D Mapper     
    2. 3D Map Generator -ATLAS(地形生成器)   
    3. 3D Map Generator -TERRAIN(高度地图)   
    4. 3D Map Generator -GEO(复杂的地理地图)   
    5. 3D Map Generator2 -Isometric(风格多样)   
    6. Game Map Generator(展示游戏地图)   
     7. Smarticon Generator2(图标)

  • 实用性:无需GIS,自带Heightmapper网站,连接Goolemaps或OpenStreetMap获取对应的信息即可生成。
  • 应用范围:制作地形图、地域展示、信息图形、沙盘、城市规划、游戏地图、分析图、海报、横截面、高度图等。
  • 国外插件 支持MAC/WIN
  • 推荐指数:★★★☆☆
<hr/>NO 2. Cadmapper\AutoCAD插件

https://cadmapper.com/



  • 描述:全球主要地区矢量地图,可以导出适用于CAD、AI、SU、Rhino的文件格式。适合国外地图,注册后1周免费下载1km以内的地图,可尝试多块拼接或多账号的下载方式,提供下载地形、3D建筑体块,道路线等。
  • 实用性:方便小范围快速生成CAD图,前期分析图等,但由于是国外网站,对国内地图信息不太完整,模型还原度较低。
  • 应用范围:制作地形图、地域展示、信息图形、分析图、模块图等。
  • 国外网站
  • 推荐指数:★★☆☆☆
<hr/>NO 3. Global Mapper \ 软件

https://www.bluemarblegeo.com/global-mapper/



  • 描述:使用GIS的应用程序,可以访问各种空间数据集、获取高程DEM数据、在多源格式方面具有优势,可获取全球CAD图的软件。其特点在于方便导入/导出矢量、栅格和高程数据类型,无需附加组件。方便访问基于web的在线数据集,如OSM、航空图、卫星图像等导出到本地离线使用等。
  • 实用性:含大量的数字化工具,除了在地图上创建点线面以外也可创建特殊的几何特征。同时也可以做地形分析、线性分析、地形修改、海平面上升、处理分析3D数据等,而且用于可视化,编辑和分析激光雷达或任何格式的点云数据,在当前地图或数据层上进行GPS跟踪或记录运动。
  • 应用范围:制作地形图、地域展示、信息图形图表管理器、分析图、模块图、线性分析、水岭轮廓、海平面上升、地形绘画、图像校正、空间数据库等。
  • 国外软件 支持WIN/移动端 (即将支持MAC版本)
  • 推荐指数:★★★★☆
<hr/>NO 4. CityEngine \ 软件


  • 国内 https://www.cityengine.cn/
  • 国外 https://<span class="invisible">



  • 描述:利用二维数据快速创建大规模3D城市模型软件。支持ArcGis(下面讲到),使很多已有的基础GIS数据不需要转换即可迅速实现3D建模,2020版本改进了基于PBR的渲染方式,支持Pixar的USD数据格式,规则文件包即RPK,内置CGA或者CGB规则文件。
  • 实用性:软件用工具栏的形式控制2D和3D设计工作,无缝对接blender, 3ds max, MAYA, UnrealEngine, Unity3d, houdini, Sketchup, VUE等软件。CityEngine VR Experience 应用程序可以适用于Oculus Rift。
  • 应用范围:数字城市、城市规划、轨道交通、电力、管线、建筑、仿真、游戏开发、电影CG行业、动画、AR,VR等。
  • 国外软件 支持MAC/WIN
  • 下载地址:  https://www.anxz.com/down/48697.html
  • 推荐指数:★★★★★
<hr/>NO 5. QGIS Earth \ 软件


  • https://qgis.org/zh-Hans/site/index.html
  • https://github.com/qgis/QGIS











  • 描述:基于Qt使用C++开发的跨平台开源版桌面地理信息系统。易用性、稳定性和扩展性收到技术人员和学者的支持,并且基于社区的开放模式使其研发和迭代迅速。主要功能为数据浏览、地图制图、数据管理与编辑、空间数据处理与空间分析、地图服务等功能。
  • 实用性:可以利用内置的GDAL/ORG和GRASS支持常见的数据格式。具有非常强大的底图表达和渲染功能,对于来源不同的空间数据处理工具进行整合,以便解决复杂的地理和空间问题。把Shapefile数据拖入QGIS进行建筑轮廓的合并使用是一个不错的选择,毕竟OSM有些数据并不可靠。
  • 应用范围:数字城市、城市规划、生态数据库、轨道交通、仿真、地理信息分析、空间数据采集、统计向导等。
  • 国外软件 支持MAC/WIN/Linux/Unix
  • 推荐指数:★★★★☆
<hr/>NO 6. ArcGIS Earth \ 软件


  • https://www.esri.com/en-us/home
  • https://developers.arcgis.com/













  • 描述:ArcGIS Earth是一种地理信息分析软件,用于计划、可视化和评估地球上的事件。方便获取海量2,3维GIS数据,支持离线数据浏览。空间分析是ArcGIS的核心和灵魂,可以使用它找到最佳位置,将数据转换为智能的3D模型。提供图像和遥感数据,实时地理信息系统对任何类型的传感器或设备进行位置监视,加快响应时间,优化安全性。
  • 实用性:可提取不同格式的数据,包括3D模型、Keyhole标记语言(KML)、Keyhole标记语言压缩文件(KMZ)、TXT等便于使用的工具,可跨设备共享与可视化分析。.dbf .prj .sbn .sbx .shp .shx .tbx .atx 等文件均可打开。
  • ArcGIS与QGIS比较:功能性ArcGIS更丰富,如空间链接、XY旋转等。制图效果QGIS较容易找到设置,实现起来较方便,如阴影、羽化、发光等。ArcGIS的性能和稳定性较强,体积庞大而消耗电脑性能。ArcGIS对影像和对投影处理方面也完胜,但支持的数据格式上QGIS会更多且方便。QGIS-免费开源软件,二次开发难度大。ArcGIS-商业闭源软件,二次开发难度小资源多等等。
  • 应用范围:数字城市、城市规划、生态数据库、轨道交通、仿真、地理信息分析、空间数据采集、统计向导等。
  • 国外软件 支持WIN
  • 推荐指数:★★★★☆
<hr/>NO 7. Mapbox\平台\软件


  • 国外 https://www.mapbox.com/
  • 国内 https://www.mapbox.cn/











  • 描述:基于移动端、Web端、Unity、Qt等多平台全球数据平台,开源的开发工具。实现多种风格的地图绘制、实时数据、搜索、导航等功能。可以搜索到很多案例与开源代码。
  • 实用性:应用范围广,用自带的Studio数据绘制工具,提供默认的设计样式,调用参数或者直接创造均可方便。对开发者和设计师都非常友好,参考应用案例,会让你眼前一亮。
  • 应用范围:制作地形图、地域展示、信息图形图表管理器、分析图、模块图、虚拟城市、城市规划、游戏地图、路线规划、AR沙盘等。
  • 国外地图平台/Studio软件/移动端
  • 开源代码 https://github.com/mapbox
  • 应用案例
  • https://parallel.co.uk/
  • https://kepler.gl
  • https://deck.gl/#/examples/overview
  • https://threejs.org/
  • 推荐指数:★★★★★
<hr/>NO 8. BlenderGIS \ 插件


  • https://github.com/domlysz/BlenderGIS
  • https://gitee.com/mirrors/blendergis?utm_source=alading&utm_campaign=repo











  • 描述:开源的链接地理数据的Blender插件。
  • 实用性:在Openstreetmap(OSM)或Googlemap上获取地域、地图、地形等数据后在Blender创建。
  • 应用范围:数字城市、城市规划、轨道交通、电力、管线、建筑、仿真、游戏开发、电影CG行业、动画、AR,VR等地形图、地形分析、背景图、海报等。
  • 国外插件 支持WIN
  • freeimage【出现bug时】: https://github.com/imageio/imageiobinaries/tree/master/freeimage
  • 推荐指数:★★★★☆
<hr/>NO 9.Blender-Maps Model Impoter \ 插件


  • https://github.com/eliemichel/MapsModelsImporter
  • https://blog.exppad.com/article/importing-actual-3d-models-from-google-maps





  • 描述:快速从谷歌地图上获取的地图数据,转换生成建筑模型的插件。
  • 实用性:使用RenderDoc插件捕捉谷歌地图上的数据,导入Blender使用。
  • 应用范围:数字城市、建筑、仿真、电影CG行业、动画、AR, VR、地形图、地形分析、背景图、海报等。
  • 国外插件 支持WIN
  • RenderDoc: https://renderdoc.org/
  • 推荐指数:★★★☆☆
<hr/>NO 10. World Creator \ 软件

https://www.world-creator.com/index.html









  • 描述:三维地形景观生成器,根据自己的需求对地形、景观生成三维模型,同时也是优秀的模拟器、写实的实时渲染神器。梯田、小行星、道路、河流、湖泊、山区等,都能通过软件快速生成。
  • 实用性:软件数据可对接UnrealEngine, Unity3d应用商店也可下载使用。其强大的过滤器应用模拟峡谷、高山、丘陵、外星球、高原、岩石、火山口、崎岖等。
  • 应用范围:地形生成、自然灾害模拟、仿真、景观设计、游戏开发、电影CG行业、动画、AR,VR等。
  • 国外软件 支持WIN/UnrealEngine/Unity3d插件
  • 推荐指数:★★★★★
<hr/>NO 11. Orbigt 3DM \ 软件


  • https://orbitgt.com/
  • https://orbitgt.com/domains/3dmapping/
  • https://www.bentley.com/zh/products/brands/orbit-3dm













  • 描述:管理、提取和共享三维和移动测绘软件,从街头移动、倾斜、UAS、航拍、地面和室内测绘获取数据。帮助用户管理、提取和共享大量的影像、点云以及三维测绘数据,供实景建模和数学孪生模型中使用。
  • 实用性:
  • Orbit 3DM Content Manager - 轻松管理采集到的实景数据与大量的图像、点云和三
    维数据。
  • Orbit 3DM - 提取特征。
  • Orbit 3DM Publisher - 可以发布无限量的移动、倾斜、室内、UAS 或地面测绘数据的平面/全景图、网格和点云。  
  • 应用范围:地形生成、自然灾害模拟、仿真、景观设计、地籍测绘、数字化城市、公路和高速公路、桥梁和隧道、GIS解决方案、轨道交通、通讯、电力和燃气公共事业等。
  • 国外软件 支持WIN
  • 推荐指数:★★★☆☆
<hr/>NO 12. Aerialod \软件

http://ephtracy.github.io/index.html?page=aerialod



  • 描述:强大的地形生成软件, 支持渲染真实卫星数据、生成合成高度图等功能。只要把照片进去即可生成地形图,软件可调整阳光、天光、雾等环境参数,支持多种图片格式输出。
  • 实用性:界面简而易用、内置各种实用的图像编辑工具、支持HDR渲染、最高可输出16K,可让不会建模的小白轻松创建和编辑高质量的地形图。
  • 应用范围:地形图、地形分析、背景图、海报等。
  • 国外软件 支持WIN
  • 推荐指数:★★★☆☆
<hr/>NO 13. SU Placemaker\插件

https://www.suplacemaker.com/



  • 描述:强大的SketchUp自动生成三维城市的插件。自带卫星影像功能,把高分辨率的卫星和航拍图像导入SU生成3D模型,数据来自DigtialGlobe,比谷歌地图清晰很多。也方便导入树木、道路、小径、轨道、水、建筑物等提供300多个建筑模型。
  • 实用性:在PlaceMaker内部访问Google街景图,将创建的模型街景同步到SU,植物也可创建。也可与Openstreetmap(OSM)编辑地图数据联动使用,即使没有建筑高度信息,用轮廓信息也可以随机生成建筑。同时满足AutodeskRevit使用。
  • 应用范围:数字城市、城市规划、轨道交通、电力、管线、建筑、仿真、游戏开发、电影CG行业、动画、AR, VR、地形图、地形分析、背景图、海报等。
  • 国外插件 支持MAC/WIN
  • 推荐指数:★★★★★
<hr/>NO 14. Ghost Town\3ds Max插件


  • http://www.kilad.net/GTForum/
  • https://www.cgcountry.com/154202.html











  • 描述:能够快速生成城市模型,在动画或游戏场景中需要构建城市、植物、建筑、道路、车辆等使用。
  • 实用性:这是个精简版插件,功能不会非常强大,但方便编辑使用。
  • 应用范围:数字城市、城市规划、轨道交通、游戏开发、电影CG行业、动画、AR, VR等。
  • 国外插件 支持WIN
  • 推荐指数:★★★☆☆
<hr/>NO 15. LocaSpece Viewer\软件

http://www.locaspace.cn/









  • 描述:国产专业三维数字地球桌面软件,拥有超大规模地图数据的承载、强大的数据编辑于管理、地形高级分析、三维地图渲染等核心能力,帮用户充分挖掘数据的潜能,在三维GIS领域为各行业其应用提供强大的技术支撑(来自于官网)。
  • 实用性:支持载入天地图影像、腾讯影像等卫星数据,导入各类三维工具, skp、fbx、obj等格式,与CAD无缝集成。加载在线地图、离线地图、栅格数据、矢量数据、地形数据、模型数据等,提供三维地球渲染、 加载海量倾斜摄影数据和立体kml数据。
  • 应用范围:数字城市、城市规划、轨道交通、环境模拟、地形分析、空间分析、测量等。
  • 国外插件 支持WIN/Web/移动端
  • 推荐指数:★★★★☆
<hr/>        以上内容方便下载,搜索关键词也可找到中文教程,总结一下,如果对模型的要求较高,其实很难找到几分钟一键生成的工具,大部分是分功能,组合使用自己擅长的软件。此外,Unity3d, 虚幻等引擎的插件可在资源商城查找。下一篇将汇总获取地图数据的平台。

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