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《碳酸危机》bilibili运营又一款国产独立游戏佳作

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发表于 2022-6-2 08:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
《碳酸危机》是Team Soda开发,bilibili游戏发行的一款横轴3D画面、机械朋克风格的清版射击平台跳跃游戏。


提起Team Soda,他们还在steam上上传过另外一款同画风俯视角类贪吃蛇射击游戏,《蛇形武装》,在游戏中,玩家需要解救同伴,然后与他们并肩战斗。该游戏包含5个关卡和1个隐藏模式,一局需要大约30至45分钟的时间。游戏支持简体中文。且完全免费,但就是这么一款在免费区特别好评的游戏,确是Team Soda为了铺垫后面《碳酸危机》的完成而拿来练手的。


不好意思跑题了,那么我们回到正题。
在《碳酸危机》里你控制着像迷你可乐罐子一样的主角跑酷射击、快速过关。在节奏上,你几乎无法控制住自己让它慢下来,而这也是它最重要的风格。
极为简单的操作逻辑在开始阶段不会带给你任何障碍。更有甚者,我一度把它当作《魂斗罗》和《合金弹头》来玩。子弹数量没有限制,控制“横平竖直”的弹道就成了必修课,通过跳跃和走位让自己的弹道“撩”到敌人,如此简单的规则,却是最能让我感受到乐趣的地方。


当然,游戏中并非只有“横竖”两种弹道,在开始阶段,这一点曾让我感到迷惑。但我很快拿到了“八方向射击”这个插件(是的,如果你也在开始阶段为“没法斜着打”而产生类似的感觉,一定要坚持一下),从而开启另一种不同的体验。
本作在平台跳跃方面主要依赖于钩锁和爬墙这两个辅助技能,其设定十分宽泛:沾墙就能爬,勾住墙就能拽过去。这样的“1+1”组合起来,在很多关卡中你几乎可以不落地。正因为如此,地形的布局也变得比较洒脱,到了后面有大把那种需要助跑+舍身钩的桥段,难度也随之上升。更有甚者,这个游戏在初期表现出的样子并非其原本面貌,而是一个“假笑脸”,基于宽泛的钩锁、爬墙以及翻滚等设定,它的一些带有挑战性质的关卡和关键战斗是非常难的,需要仔细研究才可以通过。


游戏中的插件系统是值得研究的,例如前面介绍的“八方向射击”插件,你可以不要——把它的格子省下来,用于加强火力或尿道口分叉。可以说本作的所有花样都集中在这些小小的插件格子里,你用什么武器和道具,如何改装这些东西,直接决定了游戏体验。


所以,这款《碳酸危机》,你喜欢吗,现在这款游戏在steam里面售价为38¥,在这里我会将链接粘贴到文章底部,喜欢的小伙伴可以一键点击直达游戏主页哦,这里是小君君,关注我,带你了解更多精彩游戏资讯。

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