此文章为Siki学院UnityA计划随堂笔记。
我的电脑 > 属性 > 高级系统设置 > 环境变量 > 新建系统变量JAVA_HOME指向jdk根目录 > 新建系统变量classpath变量名,变量值为%JAVA_HOME%\lib\dt.jar; %JAVA_HOME%\lib\tools.jar; > path环境变量新增%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin; > cmd中检查java是否安装正确,命令为java - version。
Build System - Internal:不带秘钥Build System - Gradle:带秘钥,需要在Publishing Settings指定一个Keystore,Unity2018.4之后不指定则会使用Unity默认。
找到JDK的bin目录 > shift+右键 > 打开PowerShell窗口 > "keytool -genkey -alias xxx -keyalg RSA -validity 36500 -keystore xxx.keystore" (xxx为自定义名字) > 回车输入秘钥密码以及后续信息,是否正确输入Y > bin目录下会生成一个.keystore的秘钥文件
应用版本:提交一个AAB文件,注意版本号需要递增,不能存在相同的AssetBundle Version。内容分级:邮箱、分级选项。商品详情:隐私权政策,指向自己的隐私权内容网站,可找托管。若不需要任何权限则可选择暂不提交。定价和分发范围:-应用内容:- 所有完成之后回到应用版本分页,就可以发布正式版(初次审核大概三天,后续修改一两小时)
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