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不怎么玩游戏的原因

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发表于 2022-3-7 10:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
小时候和上大学,经常是一个人把时间花在打游戏上的高峰阶段,这是有原因的。

这两个阶段对人来说,有共同的特点,就是生活构成单一、并且群居。

儿童的娱乐活动,可选项很少:他们还不能追剧美容,也无法滑雪骑马,并且经常挨揍。

成人也会有意识的引导儿童玩游戏。

所以就像全国统一教材会起的作用一样,会有许多孩子玩游戏,也就像同学关系一样,形成了同玩关系。

最重要的是,同玩伙伴之间的经历差异也很小,大家都是这个世界的新兵,感情很好。

这也是儿童群体和大学生群体近似的地方。

学生们还没有社会经历和社会属性,彼此之间淡化了财产、地位、职业差异,这是容易捏到一起的。

如果用俄罗斯方块游戏,比喻人的一生,它是个不停遇到新形状的方块落下,也不停把落下的方块摆放到不同位置上的过程。

人的经历就像新的方块积木。

每个人都在用不同的旋转角度、不同的空间、摆放原本也不同形状的新积木。

时间过去的越久,人和人之间的差异,就会像不同玩家用积木垒出来的拼图,相近的概率越小。

所以回到玩游戏这件事上来,当你周围同路的人越来越少时,电子游戏本身的乐趣也会逐渐打折,它变成了一个单独的人和电子世界之间的交互。

就算是网络游戏缓解了玩家的孤独,用更高效的方式把人们连接到一起,也并不能减少人们之间的差别。

最多是扩大了人际网络的面积,增加点找到同类的概率而已。

当游戏失去了像喝茶、打牌一样的社交属性,变成纯粹的个人行为,有很多原先需要从其中得到社交价值的人,就变得不怎么玩游戏了。

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