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Unity插件MeshSimplify优化模型后,模型点面数没有减少

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发表于 2022-2-23 11:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
使用MeshSimplify优化模型时,点compute mesh优化后,运行场景模型的点面数并没有减少,为什么?





解决方案:Compute Mesh只是预览计算减面后的模型状态,并没有真正的生成Mesh文件。想要生成Mesh网格文件,还要再单击Enable Prefab Usage进行保存,保存后的Mesh文件无需手动链接到原游戏物体上,程序已经自动链接。


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