英语还可以的话,推荐在coursera的课程,MSU(密歇根州立大学)的Game Development for Modern Platforms. 可以免费旁听,也可以付费参与测验和考试。从零开始学习Unity开发,以2D游戏为例。我认为难度可以接受,它主要是讲图形界面部分,在后半段也会手把手帮你分析代码。
再谈谈我怎么理解的去学习代码,学习代码是一个循序渐进的过程,不怕慢,不怕复杂,在于不断尝试。了解最最基本的变量、函数、运算、类、API等概念之后,就可以看看别人的游戏代码是怎样开发的了。不一定全都理解,但是可以不断的去查阅unity API和unity user manual。
我在大学里学过一点点Java,学的很一般,但是对C#的程序读起来也感觉不陌生,同样的if else,同样的类名.方法名,因为编程语言都是相通的。所以学习Python应该不会对C#的学习产生副作用。
编程是一个很急不得的事情,有一件事你要明白:即使学习再多的编程知识,也总会遇到不理解的内容,和解决不了的问题。这里可能没有地图,没有路标,只能通过努力好久之后的星星点点成功来激励自己。如果你热爱游戏,那么这一点的成功对你来说已足够。