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楼主: zifa2003293

国外评分机构和玩家对《原神》这种游戏的追捧,是不是把中国游戏带上邪路的阴谋?

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发表于 2021-10-18 16:31 | 显示全部楼层
有的时候我在想,面对疫情如此团结,严格落实国家指挥的中国民众都干不出如此庞大的计谋,那些民众自由散漫的欧美系国家怎么面对原神就能做到团结一致了


要是真是这样也许原神真的有改变业界的力量吧
发表于 2021-10-18 16:32 | 显示全部楼层
游戏制作专业,在日本留学。
学校一个教游戏制作的老师(日本人)吹爆原神,DirectX课都不讲了,程序不写了,也要拿出一点时间为大家安利原神。甚至还看起了b站……
原因有三:
第一,画面精致,渲染牛逼,但是是用unity制作的,他表示做成这样很不容易。技术力很高。
第二,关于抄袭。不存在的,他发自真心的认为这不是炎上炒作或者抄袭,而是认为这是对塞尔达的借鉴和致敬。并且有种找到同好的感觉。毕竟米哈游别的不致敬,选择致敬了塞尔达,这家公司太特么有眼光了。
第三,大概是大多数外国人的想法——免费游戏,没有门槛,白嫖也开心。当作单机游戏玩也行,并不是非要联机。至于花钱抽卡之类的,那是为了角色设计买单的常规操作了,不过就算不买也不至于玩不下去。

人家应该是发自内心的追捧……
原神后续肯定也要添加新的探索区域和玩法元素,还是要慢慢探索。我玩到二十级就觉得无聊没玩了。能玩到二十级主要还是一不小心抽到了个七七……
现在原神赚回本了,后续也可以慢慢开发变得更有趣吧?

<hr/>至于中国游戏,可以说是技术能力已经足够了,但是创意方面或许还很缺乏。
不过这个说到底也是有社会风气的因素在吧,大家都比较浮躁了。有财富密码有成功捷径,为什么要去认真做东西呢?
就算做出什么好东西来,也会被抄袭,抄袭者赚得盆满钵满的,原创者可能还是穷困潦倒。
这种事情也不只发生在游戏产业上。小说漫画,甚至春晚小品都是这样。
现在是流量为王的时代,我们接触的信息大多数真的只是人家给我们推荐什么,我们就有限地选择什么。
平台也就跟着作恶,把平台作用无限放大了。类似苹果谷歌,要收30%的税。腾讯阅文,要搞免费,完全不顾作者。
另外由于语言屏障,很多人也利用信息不对称,把国外的视频搬到国内,把国内的视频搬到国外。这个世界上还有一种东西叫做“洗稿”的。同样一个东西,你只要换一种说法就是你的了。而洗稿的人照样可以在抖音,油管之类的地方得到很多广告收入。那么还有谁认真做内容?只要抄袭,博眼球就好了。
放到游戏行业,就是我们国内玩家对自己的东西期待太高了,最好一切都是无原罪的。最好做出自己的东西,让外国人都想来抄我们的。
其实别说原神,原神还有让外国人都羡慕的技术力和鲜活的人物设定。其他无聊的换皮游戏照样一堆人玩。
但是中国有人在搞原创吗?有
搞原创能赚到钱吗?不能
有创意会被抄袭吗?会
抄袭的人或者平台能赚到钱吗?大概率能
因此社会全体会用多少资源在原创上,又有多少资源在抄袭上?1:99
中国游戏会走上邪路吗?不会。只是分岔路。一种赚钱,一种不赚钱。好的作品就在那里,但是大多数人很难支持到真正的原创者。
好的有梦想的原创游戏制作者可能会赚不到钱。反而是垄断流量的平台,靠着抄袭的游戏赚钱。
即便如此,包括我在内的许多人应该还是想要做出值得被别人抄走的游戏。
虽然可能会觉得有点可悲。
对于中国游戏来说,一种是作品,一种是产品,不冲突的。
对于中国游戏产业来说,没什么好邪路的,赚到钱就是好路了。
发表于 2021-10-18 16:38 | 显示全部楼层
猪厂又发布了最新“大作”:黑潮之上
坚持玩了两个小时
这是
正道?!
耗子尾汁
<hr/>看看鹅厂猪厂的作品
你告诉我中国游戏的正道是什么?!
原神有一万个缺点
也掩盖不了这是一次大胆的创新与尝试
更何况人家还成功了
这都算邪路,那中国游戏才是真的毁了
SHI吃多了,偶尔来盘菜还挑挑拣拣
真是邪了门了
发表于 2021-10-18 16:42 | 显示全部楼层
赚钱就是邪路?美国游戏开发技术突飞猛进,是靠伟大领导还是赚钱?
我都不想就这个问题谈什么,我只觉得恶心,我就问一句,在座主机玩家当年有几个没玩过盗版PS2和360的?怎么今天摇身一变就是高贵的主机党了啊。
莫非中国省吃俭用无私奉献做3A主机游戏,不为了赚钱一心追求艺术殿堂,才是正路?
我可去你的吧!
发表于 2021-10-18 16:49 | 显示全部楼层
同行衬托的太好了
大家看下米忽悠的历程
开始的游戏这样,大概是三十年前超级任天堂的水平


然后的游戏这样,超任后期,不能再多了


崩坏2诞生,大概是PSP3000前期程度


崩三变成手机测试器,达到PS2后期水平


原神,基本达到PS4和switch水平,一点不糟践如今的手机性能。
剩下我懒一点就不贴图了
任天堂的新宝可梦被人恶搞成1997年的大富翁
最新刀剑神域手游就是传奇3D版
CY的公主链接等回合制手游基本停留在超级任天堂
地下城与勇士基本就是小霸王其乐无穷级的街霸改
LOL和王者荣耀和魔兽3高清重置版有区别么
更有大量仙剑手游版,传奇奇迹手游版,魔力宝贝手游版和二三十年前一样的嘎嘎新游戏。
原神作为手游或者移动端游戏,大概比同行领先二十到三十年,而米忽悠的历程也是符合游戏史的进化路线。
如果这是邪路,正路是什么,托古改制么?

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发表于 2021-10-18 16:56 | 显示全部楼层
不会,中国游戏大厂本来很多就在邪路上了。倒是可能把日本游戏带上邪路。


这是日本非常著名的商业杂志钻石周刊本期的报道。由于不是游戏周刊,只是商业内容,突出的是商业手段,惊呼中国的游戏居然可以用2周就回收开发费用100亿日元。这在日本是违反常识的。
我要是日本游戏厂商,看到秋叶原铺天盖地的宣传,看到这样的报道,我会怎么想?
玩家的评价和商业评价完全是两回事。

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发表于 2021-10-18 16:59 | 显示全部楼层
国内高贵的3a主机玩意换着花样黑,变着法子骂,一会出个视频讽刺一下原神抄袭,一会取个阴阳怪气的标题引一下战,黑神话悟空一出加急出表情包黑,更有甚者,ps4展会原神展区砸ps4以示抗议,3a高贵玩家呕心沥血,指望着,原神凉凉,结果一天3000多万美金的营收光速打脸。
我说句难听的话,某些玩家真别太把自己当回事。
发表于 2021-10-18 17:07 | 显示全部楼层
一款中国产的游戏买通了国外大部分媒体,偏偏国内媒体没买通的邪路?这么厉害,什么公司啊?米哈游?啥?米哈游!哦,看看营收排行,什么?中国游戏市场占比1%都不到的游戏公司这么厉害,这么邪?!
发表于 2021-10-18 17:09 | 显示全部楼层
米哈游第一款游戏。长这样


之后做了崩坏一。长这样


然后做了崩坏二。长这样


因为崩坏二挣了钱之后就做了崩坏三.长这样


然后因为上市因为IP单一失败,就做了原神长这样(安卓机截图)



以上是米哈游这家公司走的歪门邪路.
所以好奇国内其他游戏厂商走的是什么正大光明路?
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更新一下
这边想了想不想引战,就把这内容先删了...

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发表于 2021-10-18 17:12 | 显示全部楼层
按知乎的现状,原神干脆改名叫原罪好了,存在是原罪,玩的人也是原罪,吹的媒体是原罪,什么都是原罪,最好这些东西一夜之间全部死光,这样中国游戏就能一瞬之间突飞猛进赶超日欧美大厂,你说是不?
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