找回密码
 立即注册
查看: 681|回复: 20

网络游戏被指「精神鸦片」后游戏股受重挫,腾讯跌逾10%,网易跌12%,下午股价反弹,哪些信息值得关注?

[复制链接]
发表于 2021-8-4 09:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
最新进展:
发表于 2021-8-4 10:00 | 显示全部楼层
严查《经济参考报》主编、作者,及其亲友的证券账户
有没有违规抄底腾讯、网易、三七、完美、吉比特等游戏股票
<hr/>媒体要讲基本的道德和科学素养
成瘾行为这个心理现象,讲过一百遍、一万遍了,它是现象,本质是家庭氛围、亲子关系和父母的养育。
看看那些家庭氛围好的孩子,是怎么健康使用游戏的吧。
看看家庭氛围是怎么被996、职场压力毁掉的吧
看看上一代家长,是怎么把孩子当工具的吧
本质解决不了,就来解决现象
你这是拉不出屎怪马桶,吃不下饭怪餐桌


最近才在哪里看到一篇爆款,和这个如出一辙,讲什么,中国老人现在普遍手机成瘾,也列一堆数据巴拉巴拉——咋不禁手机呢?各大厂商都别出老人机啊,所有操作系统,字体不许大于12号?
你觉得合适吗?
老人成瘾手机为啥?还不是退休了没事干,孩子不在身边,没人唠嗑,总要找点事做吧。
孩子成瘾游戏为啥?还不是学业压力很大,父母老师打骂,没有价值,总要找点成就感。


真可笑。
发表于 2021-8-4 10:00 | 显示全部楼层
爷青回啊!
想起那段话:
一直以来,我们都在找一个背锅侠。
一个可以掩盖家庭教育失败、学校教育失败、社会教育失败的东西。
十五年前它是早恋,三十年前它是偶像,三十五年前,它是香港电影,四十年前,它是武侠小说。
而现在,它是游戏。
游戏面临这种指责也不是第一次了,我们仿佛陷入了一个轮回,多年前发生的事,竟然原封不动再度发生在眼前。
幸运的是,这些从来没有毁掉某一代人。
不过,这篇文章却能对游戏行业带来巨大的打击。
比如腾讯、网易等,今天都跌了超过10%:
图片来自尊嘉金融APP
游戏不是洪水猛兽,如果说,这个世界上有一种东西,能用最少消费就能换来令人满足的成就感与激励感,那应该非游戏莫属。
游戏容易让人沉迷其中,并不是因为它有多么毒害,而是它以极其低廉的成本符合了人们内心的需求。即使那些已经在生活里有着健康、活跃、稳定、愉悦的人际交往的人,也同样是有这个需要的。
要想不让孩子沉迷其中荒废人生,就得帮孩子建立起更多的现实羁绊,创造更多的现实成就感、满足感和激励感。游戏,不过是一种获取内心需求的方式。
如果非说游戏有多么毒害,
那只是在证明,现实世界有多么匮乏。


最后,持有腾讯、网易等股票的朋友们,这或许是关灯吃面的一天了。
更多有意思的内容请关注尊嘉金融,港美A股0佣金,欢迎港美股投资者私信交流~
风险警示:文中内容都有其特定立场,投资有风险,交易需谨慎。尊嘉竭力但不能保证以上内容完全准确与可靠,亦不对因信赖或使用第三方信息操作而产生的盈亏承担任何责任。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
发表于 2021-8-4 10:08 | 显示全部楼层
现在,这篇文章已在经济参考报的公众号和官网上已经看不到了,但带来的影响却没有那么云淡风轻,腾讯一度跌了9.81%,网易跌了14.1%。
文章没了,但跌幅还在
大家都害怕在线教育被清零的事件再次上演。但是,别慌。经济参考报虽然归属央媒,但作为二线官媒,其实地位不高,真正定调的稿子是不会从这里发出来的。另外,还有小道消息说稿子说编辑自选,就不得而知了,冷静吃瓜,静待变化吧。
老实说,这篇消失的文章写得是真差。早上刷到时,甚至都读不下去,通篇都是各种反常识、危言耸听、歪曲事实的说辞。经济参考报作为一个权威媒体,却发出这样一篇不严谨的文章还是挺让人失望的。具体不一一例举了,简单说几个很荒谬的吧:
    所谓"毁灭一代人"。这帽子太好用了,平时都只在老家亲戚群里看见,今天居然在央媒看到,真是大开眼界。不敢相信,都2021年了,还有这种冷战思维阴谋论的说法出现。要我说能毁灭一代人的只有上一代吧。文中引用了《中国国民心理健康发展报告(2019-2020)》里的中小学生较高的抑郁检出指数,并将这和游戏沉迷强行绑定在一起。这简直滑天下之大稽。我敢说,要是没有游戏,可能抑郁指数还要翻倍呢。原因参加过高考的大家都懂文中又拿近视说事。却绝口不提青少年近视和游戏的相关性,这种颠倒黑白的说法,和20年前一样,一点进步都没有。不屑反驳。
在这篇满纸荒唐的报道里,唯一可能让人开心一点的是:游戏现在是"精神鸦片"啦。20年前可是被称为"电子海洛因"呢。游戏的成瘾性降级了!可喜可贺!希望游戏业同仁们继续努力,早日化身"数字大麻"、"虚拟香烟"~~ 不是开玩笑,一直背负偏见前行的电子游戏太需要正名了。老一辈人总爱戴着有色眼镜审视所有新一代热衷的事物:可乐、汉堡、奶茶、咖啡、智能手机…每一个都埋藏着毁灭人类的种子。而游戏就是其中最最十恶不赦的。
这是游戏的问题吗?不是。我们正处于传统社会被数字技术改造的时代,科技一旦出生,就不再以人的意志为转移。与其哀叹生活中"附近性"的消失,徒劳地挽留;不如在网络上去创造新的"附近性",在我看来游戏就是承载"网络附近性"的最好载体之一。电子游戏就是现代社会里正常的社交活动,是属于年轻人的麻将馆和广场舞。
对游戏最大的诟病,来自耽误了学习,更准确地说是耽误做题。经济参考报文中第一个例子就来自一个管理了5个工会的小学生父亲的愤怒,太耽误学习了。我却觉得这娃是个人才,前途不可限量。几百上千人的管理实践可不是人人都能做得好的。是游戏给了这个少年更大的可能性。不说这么偏门的个例,至少游戏是在用一场场的胜负去教会小学生们,协作、不迁怒、摆清自己的位置,理性对待输赢。这不挺好吗,成长是需要代价的,游戏世界里的代价更小一些。
对于游戏公司来说,也正意识到自己对青少年群体的影响力,也正在向游戏里植入正确的价值观,和更多的传统文化内涵。被指名批评的王者荣耀,就一直在强调"团队"的重要性,这对自我侵向的青少年来说是很重要的价值观,可以算进入社会前最重要的一个观念教育了吧。此外,王者荣耀对传统文化的推广也是有目共睹的,作为一个中年老玩家,我都是通过王者荣耀才了解了白鹤梁这个自然和人文遗产,通过润物无声的方式来引导青少年自发地认识和了解我们民族的历史与文化传承,这比填鸭式的教育要更好吧。
王者荣耀在皮肤中植入传统文化
诚然,电子游戏确实存在着沉迷和引导消费的问题,但把矛头指向王者荣耀,我是不认同的。腾讯的反沉迷系统,简直过分。作为一个中年玩家,偶尔周末长时间玩王者荣耀,都会被限制游戏时长,换号都不行。青少年就更严了:12岁以下每天只能玩1小时,晚上9点后禁止登录,实名认证、绑定硬件、家长一键禁玩,这谁沉迷得起来啊。至于消费,王者荣耀大概是我玩过的最不氪的网游了吧。买皮肤这事丰俭由人,还提供了各种免费薅方式,想上头也难;唯一的付费宝箱,一天最多60抽,一点都不刺激。比起友商来说,简直良心。所以,就算电子游戏行业可能存在些问题,但问题肯定不在腾讯这里,毕竟史上最严的防沉迷标准就是由腾讯发起的。
再回到这件事上,虽然经济参考报不是权威央媒,虽然文章已经删除,但也反应出一些态度和担忧。通过前一阵的在线教育事件,国家表达了自己对青少年成长的关注和决心,而电子游戏作为青少年主要接触的一项娱乐活动,受到关注并进行整治也是大概率会发生的。但本质上,电子游戏和在线教育不一样。宏观视角上,在线教育造成的是家庭增负和阶级鸿沟,所以需要重拳出击。而电子游戏远远上升不到这种高度。反而是作为青少年所乐于接受的活动,需要的只是规范而引导,最多清退一些只顾赚钱不重视游戏影响的不良厂商及游戏。
而这方面腾讯一向是做得最好的,不管是推动行业防沉迷,还是在游戏中对玩家进行正向价值观的引导,都走在同行前面,王者荣耀也已经进入了亚运会,成为了正式的电子竞技项目,以腾讯的担当、谨慎、魄力和格局来说。不管游戏产业的格局是怎样变动,腾讯一定是发展最好的。不信,且看去年财报,市场地位就不说了,单单增长率都是第二名的两倍:腾讯游戏业务同比增长36%;网易同比增长17.6%。
最后,以一个段子做个结束吧:
港股每年都会出一个大牛股,抓住一次就能实现财富的飞跃。例如:2016年的腾讯,2017年的腾讯,2019年的腾讯,2020年的腾讯,当然还有2022年的腾讯

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
发表于 2021-8-4 10:17 | 显示全部楼层
把游戏叫成精神鸦片是从90年代就有的说法,那时候街机游戏厅和混乱的治安是能挂上钩的。
可这情况随着pc和家用机的不断普及以及街机的衰落已经得到了很好的解决,赌博街机也被连番打击到基本上看不见。
很多80后90后玩家因为玩游戏被污名化很久,被家长骂、老师骂、老板骂,结了婚老婆还严格管理,通过180种方式消耗掉在家的所有时间,就是不给打游戏。
可我们这些吸食“精神鸦片”几十年的玩家,却是这个社会的中流砥柱,很多人上学年代是学校里的佼佼者,工作年代是公司的重要依靠。在80后90后的长时间工作中,一个远比80年代强大的中国出现了。
“任何一个产业、一项竞技都不能以毁掉一代人的方式来发展”?游戏要是能毁掉一代人,早就毁掉80后90后了,轮不到执笔者现在胡说!
我知道,有人认为游戏公司股价太高,是应该冷一冷,这个我没意见,但再次把精神鸦片的大锅扣向游戏玩家能对吗?不能挑动群众斗群众,是基本常识。
游戏公司有问题,可以通过处罚或者技术手段解决的,直接去解决。污名化游戏玩家无助于解决问题,只会让这3000亿上下的市场完蛋。
还有,一部分国产游戏已经是中国对外的明信片了,看看外国玩家是怎么吹原神的吧,比我能吹多了。已经有很多国产游戏公司的游戏出洋渡海去收割外国玩家的钱包,比如lilith,比如mihoyo。这些游戏不仅把大量的钱赚回国内,还让一部分外国玩家对中国游戏的态度为之改变。我个人不希望这样的明信片有一天突然消失。
发表于 2021-8-4 10:20 | 显示全部楼层
更新:原文都删了,验证了我的判断,这篇稿件原本就不想掀起这么大的波澜,市场反应过度了,引发了超出预期的恐慌。
原文链接再看看这反应速度,腾讯的管理层,真的懂,真的听话,真的优秀。
<hr/>利益相关:腾讯股票持有者。
杀疯了杀疯了,关灯吃面了只能。
熟悉的青少年,熟悉的味道。
之前人民日报九评王者荣耀,调门更高,持续时间更长,但这次市场恐慌情绪似乎更大,为什么?
还是因为之前教培行业一刀切的余波,显然现在的情绪和那时候不可同日而语。那时候大家还相信行业会蒸蒸日上,而现在大家都在担心明天会不会一张A4纸让另一个行业消失。
大胆预测一下,后面短视频行业也会以同样的理由被敲打,都是精神鸦片,难兄难弟谁也跑不了。
但我还是选择继续持有腾讯的股票:
1.作为游戏行业从业者,看过腾讯的爆款游戏收入数据,我深知腾讯在游戏行业的位置。只要这个行业还在发展,腾讯就是当之无愧的龙头。我谨慎乐观觉得这次只是常规拿捏+叠加恐慌情绪,并不是要取缔这个行业(当然现在很多事情都不能用常理揣度了)
2.就算国内不行了,国外还有青少年等着我们去祸害,人类是不可能不玩游戏的。创汇企业国家一直是欢迎的
3.那点钱不多也不少,亏了吧我确实会心疼,但是拿出来也干不了什么。
4.现在该抄底补仓吗?我有过这个冲动,但是手里没港币了,而且我这种韭菜越操作越亏,还是老老实实躺平吧。


总之,作为从业者我谨慎乐观相信这个行业的价值,富途牛牛一卸载,不看相当于没有亏,过个几年再来看吧。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
发表于 2021-8-4 10:24 | 显示全部楼层
「精神的鸦片」这个词挺有意思的。
首先,它强调的是「精神」,意味着它所谓的伤害不是对人体而是其他层面,甚至不是一般意义「心理健康」,而是对所谓的「精神」等抽象性层面的伤害。另外「鸦片」的形容词,则表明了其「使人上瘾」的性质。
从这里来看,什么是精神鸦片?
是一种对精神层次有伤害,并且具有较强的上隐性的事物。
可是如果对「精神鸦片」做出定义,我却发现,符合这种定义的事物实在太多了。而且其中有些的伤害性,对社会的危害性,似乎比网游来的更大。如果网游作为「精神鸦片」应该被限制,似乎也不少事物的优先程度应该比他高。
那么,究竟是什么事物可以称作「精神鸦片」?
精神层次的伤害,具备上隐性...
某些自媒体,他们拼命传播某些讯息,这些讯息是极其奇葩的,容易让受众长期处于信息茧房当中。并且具有极强的上隐性,一旦沉溺于其中,轻易难以自拔。
如何评价b站up主心医林霖的视频“三星堆和新疆棉,戳穿了西方抄袭文明捏造历史的大骗局。起源心理”?建议对这「精神鸦片」自类媒体进行取缔。
发表于 2021-8-4 10:29 | 显示全部楼层
就因为经参一句:“精神鸦片”竟长成数千亿产业,业内人士提醒,警惕网络游戏危害,及早合理规范。
游戏概念相关股票应声全线大跌,可见游戏概念股票前期赚了不少钱,借着利空消息好出货吧。
要说网络游戏是精神毒品真有点夸张了,其实不过是普罗大众日常生活中不可或缺的一部分,是最简单、最经济的娱乐方式。
要说成瘾,很多食物比如糖、咖啡因都可以成瘾,烟酒更不在话下了,实实在在的毒害身体健康,可也没见到新闻痛骂?
相比较网络游戏,炒股才更像精神鸦片,很多人终其一生都戒不掉。就前两年,我还见过一90岁的老头每个交易日风雨无阻,打车去交易大厅炒股,因为手机屏幕字太小看不见。
炒股才是一个人的“精神鸦片”,根本戒不掉,戒了一阵子还容易复发。
网络游戏市场的潜力还是很大的,在新冠疫情之下,人们大多数都不得擅自离开居住地,旅游业以及实体经济很难发展,在家打游戏,最好的休闲项目之一。
即使没有新冠疫情,在互联网时代,人们也会进化的越来越宅,可以更便捷的获得快乐为什么要选择更复杂的方式呢?
所以络游戏相关的股票后面应该还会涨起来,只是市场需要时间消化利空消息,我没有持有游戏概念股票,但是对于后市并不看空。
需要注意的是,游戏概念的股票会涨起来,这不代表现在你买入就能赚到钱,能赚到钱的股票,永远是:别人的股票和自己卖掉了股票。
我是 <a class="member_mention" href="http://www.zhihu.com/people/c66643df261d1a6c0054af5581659e98" data-hash="c66643df261d1a6c0054af5581659e98" data-hovercard="p$b$c66643df261d1a6c0054af5581659e98">@木槿 ,祝大家投资赚钱,每天都快乐。
发表于 2021-8-4 10:34 | 显示全部楼层
本文抄袭于王小波的《从Internet说起》原文如下
从Internet说起  (王小波)        我的手机上没什么网络游戏,就装了一个王者农药,但是我基本都在打人机做日常任务。据说,手机游戏在荼毒青少年,已经成了“精神鸦片”这些说法把我吓住了。前些时候有人建议对手机游戏加以限制,我很赞成。说实在的,哪能容许青少年随时随地拿个手机玩游戏。但假如我对这件事还有点了解,我要说:除了一剪子剪掉,没有什么限制的方法。手机游戏的发展太快,太便捷,太邪门了。现代社会信息爆炸,网络连接无孔不入,在游戏高速时代,每天都有游戏推陈出新想要审查监控太困难,不如禁止方便。假如我是资本家,或者搞IT工程,禁掉手机游戏或许会有影响。但我何必为资本家、工程师们操心?。而我,游戏行业股价跌,关我什么事,我又不炒股。所以,把手机游戏通通禁掉吧,省得我遇到小学生心烦。
       手机现在是传输信息的工具,还是处理信息的工具。但是这一切都得依赖互联网,你想想看,没有网络,能玩的“精神鸦片”得死一大片。因此我说必须禁掉手机和互联网,这才是治本。这回我可有点舍不得——毕竟我偶尔还得上逼乎装个逼。我玩逼乎已经6-7年了,还认识了不少朋友。同时没有了手机和网络,日常的工作也不好开展,现在好不容实现手机支付、网络办公,再叫我回到过去去税务报税排长队的日子,我应该会发疯。但是手机和互联网不学好,纵容游戏危害到了祖国的花朵,这可是它自己作死,别人救不了它。看在十二年老交情上,我为它说几句好话:早期的手机是无害的。譬如我用的第一部手机诺基亚2600,没有能力运行游戏。后来的智能机才是有罪的:这些机器硬件能力突飞猛进,既能干好事,也能干坏事,把它禁了吧……但现在要买过时的老人机,国产的质量还真不行。为此,可以要求诺基亚给我们重开生产线,制造早期的老人机。洋鬼子听了瞪眼,说:你们是不是有毛病?回答应该是:我们没毛病,你才有毛病——但要防止他把我们的商务代表送进疯人院。
       除了手机,电脑里面能玩的游戏也非常多,而且非常糟糕的是:单机也能玩。在这方面,我的态度是坚定的:我赞成严加管理,把电脑也给禁了。首先,能运行游戏的电脑必须通通禁止,据说扫雷都会乘幂。其次,早期的工作没有电脑也能完成,现在不过是回去体验过去的办公条件,这叫忆苦思甜……我是做会计的,早几年还抄过手工账,不过多一点业务量,晚上加班罢了。
       当然,电视电影也不能放过,应该严格审查,2-3小时的电影每年有上百部上映,几十集的连续剧从头看到尾也不大容易。倒不如通通禁掉算了。
      60年前,只看八个样板戏不也活过来了嘛。我可不像年轻人,声、光、电、影一样都少不了。我有本书看看就行了。说来说去,我把流行音乐漏掉了。这种乌七八糟的东西,应该首先禁掉。年轻人没有事,可以多搞些体育锻炼,既陶冶了性情,又锻炼了身体。这样禁来禁去,总有一天禁到我身上。我在逼乎上写的这些东西,遇上以前严打,能枪毙十回。那时候手机、互联网、电视电影、流行音乐全禁了,为什么读书写字不能禁?我们爱读书,还有不爱看人呢,他们准赞成禁书。
     我赞成对生活娱乐空间加以压缩,只要压不到我。但压来压去,结果却出乎我的想象。海明威在《钟为谁鸣》里说过这个意思:所有的人是一个整体,别人的不幸就是你的不幸。所以,不要以为丧钟是为谁而鸣——它就是为你而鸣。但这个想法我觉得陌生,我就盼着别人倒霉。八十多年前,有个德国的新教牧师说:起初,他们抓共产党员,我不说话,因为我不是共产党员;后来,他们抓犹太人,我不说话,因为我是亚利安人;后来他们抓天主教徒,我不说话,因为我是新教徒最后他们来抓我,已经没人能为我说话了。众所周知,这里不是纳粹德国,我也不是新教牧师。所以,这些话我也不想记住。
发表于 2021-8-4 10:36 | 显示全部楼层
一百多年前的晚清,那时候部分国人的娱乐休闲生活是:逛窑子、听曲儿、吸鸦片,一百多年后的2021,现在国人的精神娱乐变成了:聊骚、按摩、刷抖音。
和游戏没啥区别,甚至有过之而无不及,作为日活过亿的app,越来越多的人把大量的社会时间沉陷在抖音里面,就跟电子鸦片没啥区别,让人不知不觉就成瘾,难以自拔。
瘾至,其人涕泪交横,手足委顿不能举,即白刃加于前,豹虎逼于后,亦唯俯首受死,不能稍为运动也。故久食鸦片者,肩耸项缩,颜色枯羸,奄奄若病夫初起。
对于贪图即时快感的人来说,抖音大数据算法推送的那些内容和鸦片委实没有什么区别。西班牙《国家报》曾经刊登一篇题为《抖音,全球下载量最多的应用,堪比鸦片》的专栏文章,文中有这么一句话:
“如果你想摧毁一个年轻人的未来,就让他下载抖音吧,这是个用空洞内容吞噬你时间的算法。”
什么?你说自己只是刷抖音放松放松?去跟警察说呀,看他让不让你做好人!
去跟警察解释你首页那些袒胸露乳搔首弄姿的姑娘其实只是多动症发作难以自持,那些衣服都不会好好穿的女孩其实都是智力低下不能自理的可怜人,直播间那个穿着黑丝上课还时不时拖鞋漏jio的女老师其实只是灰指甲,那个驾校里穿着丝袜用脚挂挡的女教练其实是一位身残志坚靠双脚养活全家老小的残疾人,抖音同城里那些充满“性暗示”、“性挑逗”的封面和标题其实不是招嫖引流而是.....好吧,我编不下去了。
对现在软色情泛滥的抖音,我只能说,给喜欢猫的人推荐猫,给喜欢色情的人推荐色情,抖音,我们不生产色情,我们只是性幻想的供应商!
再这样发展下去,D站看片,指日可待。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Unity开发者联盟 ( 粤ICP备20003399号 )

GMT+8, 2024-11-24 01:45 , Processed in 0.118796 second(s), 23 queries .

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表