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【Unity】读取文件

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发表于 2021-7-6 16:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
编写日期2021-07-06 10:00 星期二
<hr>读取StreamingAssets中的文件

    读取JSON表路径
public void ReadJSON{  List<EquipData> listEquip = JsonConvert.Deserializeobject<List<EquipData>>(GetFileContent("XXXXX.json"));}public string GetFileContent(string fileName){  var path = Path.Combine(Application.streamingAssetsPath,FileName);  return File.ReadAllText(@path);}
    读取文件路径
// 读取和Assets同级的文件夹中的文件string textpath = Application.dataPath+"/../EquipInfo/FileName/txtName.txt";// 读取StreamingAssets中的文件string textPath = Application.streamingAssetsPath+"/EquipInfo/FileName/txtName.txt";
    读文件

    写文件
public void CreateTxt
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