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楼主 |
发表于 2021-1-19 11:32
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还是看题主想做到什么程度。如果是独立游戏,那么能用到的知识是很有限的。并不需要你全知全能,需要开发游戏用到的知识很宽泛。
譬如设计游戏需要用到历史,社会,心理,人类,逻辑,经济,甚至艺术和文化知识。制作美术资源需要用到绘画,动画,美学;编写游戏逻辑需要用到编程语言,数据结构,等等。乍一看需要的知识太多了。逻辑方面UE4内置的蓝图就很强大,足够实现你设计的游戏机制;但需要有一定的程序知识。关于美术资源的创建;如果是3D游戏,至少要掌握两款软件,一是建模,动画;类似3dsmax或maya这种,一是贴图的绘制,类似ndo,ddo,subtance painter这种。如果是2D游戏,可以采用像素,矢量等风格,需要掌握PS,AI这样的软件;但软件之外的功夫也很多,例如造型,运动规律,色彩搭配。至于设计游戏机制和玩法,有众多的经典可供参考。只要弄清楚基本原理,进行简化即可。并不太需要深挖背后的历史,社会,心理,经济学原理。剩下就是对虚幻引擎的理解和掌握了。官网有中文文档,优酷有虚幻频道,精研后作出一款能玩的小游戏不是问题。
需要了解的内容还是很多的,建议先学习,有了一定基础后在着手开发。这是一件非常需要耐心的事。 |
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