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  • UNITY3D+ASP.NET 成功实现对数据库读取登陆 教程

    UNITY3D+ASP.NET 成功实现对数据库读取登陆 教程

    1,创建一个数据库表,我们就以 test数据库为例,数据库里建一个tb_User表, tb_User里有User_Name , User_Pass 字段. 2,创建一个验证用户基本信息的asp.net页面,页面名字是:Default.aspx 后台代码如下:前 ...

    强子 |2013-03-05 08:57:00 |341

  • 自行绘制简单的骨骼绑定biped动作后倒入在unity3d中

    自行绘制简单的骨骼绑定biped动作后倒入在unity3d中

    1.3dmax2010 在character studio面板中拖一个 biped 如图: 2.移动biped手脚,在前视图画线将biped紧凑的包裹起来 (如果不在前视图绘制,会默认为x-y轴2D画线) 如图: 3.在修改器中 将线更改为 ...

    强子 |2013-03-05 08:52:48 |59

  • u3d连接网络sqlserver,并实现注册登录 教程+源码

    u3d连接网络sqlserver,并实现注册登录 教程+源码

    登录注册功能已经做好了,还好比较顺利值得欣慰 注册界面 注册部分代码:登录部分:

    强子 |2013-03-05 08:48:32 |88

  • 实现鼠标移动,动画播放的界面

    实现鼠标移动,动画播放的界面

    今天是很累的一天,在百度,bing,谷歌之间徘徊,我要感谢 的兄弟们,没有他们也许我今天什么都做不出来。奉劝大家一句话,只有多问、多查、多写才能完成代码的探索。 好了,下面是我的代码展示: ...

    强子 |2013-03-05 08:44:13 |90

  • 根据距离减少气血代码

    根据距离减少气血代码

    强子 |2013-03-05 08:38:08 |84

  • Unity3D控制3d max 人物模型动作全过程 图文教程

    Unity3D控制3d max 人物模型动作全过程 图文教程

    在3d max 2010中导入绑定骨骼的人物模型,并在混合器中为其添加动作。 注意:采用“原地模式”。 导出fbx时,注意勾选。 导入到Unity3d时,会生成fbm的文件夹(附带贴图)。 设置其动作,once还是l ...

    强子 |2013-03-05 08:34:23 |99

  • Unity 3D 第九课 粒子的控制

    Unity 3D 第九课 粒子的控制

    这里不得不感叹一句,公司的虚拟机,真的好卡…但是为了有的和我一样的新手们少走点弯路,我还是坚持把这课讲完,今天给大家讲如何控制粒子开启,关闭,清除。 下雨下雪效果也是这个原理。 由于公司虚拟机 ...

    fjkrl |2013-03-04 23:08:12 |39

  • Unity 3D 第八课 GUI登录演示

    Unity 3D 第八课 GUI登录演示

    Unity 3D 第八课 GUI登录演示 今天我来简单的给大家讲下unity3D 里如何做一个登录界面。 首先,先做好准备,创建两个 scene,一个做登录界面 我们给其命名为login,一个做游戏界面,我们给其命名为Game,那 ...

    fjkrl |2013-03-04 23:05:33 |63

  • Unity 3D 第七课 简单的AI 漫游模式

    Unity 3D 第七课 简单的AI 漫游模式

    今天给大家讲讲AI漫游模式,模型还是用之前几个课里用到的引擎自带的模型。 在一些大型游戏里,我们看到的敌人都有6种模式,站立、行走、奔跑、暂停、检测、攻击;今天我在这里给大家讲下前4种模式:站立 ...

    fjkrl |2013-03-04 23:01:05 |94

  • Unity3D 第六课 用鼠标控制人物奔跑

    Unity3D 第六课 用鼠标控制人物奔跑

    Unity3D 第六课 用鼠标控制人物奔跑

    fjkrl |2013-03-04 22:58:25 |96

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