导入后,可以实现在任一Unity工程文件夹上点右键,就能直接用Unity打开这个工程。 如果你的Unity不是安装在C:\\Program Files\%unity\\Editor\%unity.exe 需要前先用记事本打开"添加【使用Unity打开工程 ...
多米诺 |2012-11-19 13:15:38 |81
粒子系统在 Unity 通常用作制作烟雾,蒸汽,火焰和其他雾化效果,通过一到两个材质和不断绘画,创造一个混乱特效。典型的粒子系统在一个物体上 包括一个 Particle Emitter 粒子发射器, 一个 Particle Anim ...
小米 |2012-11-18 18:57:39 |94
好的规范更有利于游戏开发的速度与质量 Game Objects 游戏对象 • 无空格 • 第一个单词首字母小写 • 第二个或者最后一个单词大写 • 例子: respawnP ...
小米 |2012-11-18 18:48:49 |75
打开你的 Unity project: 1.选择 GameObject -> Create Other -> Camera, 重命名为你想要的 2.选择 Assets -> Create -> JavaScript, 重命名为"OrbitCam"或者其他,然 后编辑它 3.粘贴如下代码到里面: ...
小米 |2012-11-18 18:41:55 |114
本教程第一部分介绍机器人的建立、脚本控制、动画设置、AI等 第二部分包含设置敌人、子弹脚本等
Unity联盟 |2012-11-18 11:44:25 |91
Unity联盟 |2012-11-17 12:24:46 |98
Unity联盟 |2012-11-17 12:21:58 |98
1:天空盒有接缝怎么解决? 答:在贴图导入设置里设置Wrap Mode为"Clamp". 2: DDS格式怎么不显示? 答:Unity不支持DDS格式,Unity会将除DDS外的其他格式图片具有为DDS同样的优化. 3:Unity如何动态载入外部模型 ...
暴躁小强 |2012-11-16 14:48:28 |88
我们主要使用3dsmax2010进行制作,输出FBX的类型导入Unity3D中。 默认情况下,3dsmax8可以和U3D软件直接融合,自动转换为FBX物体。 注意事项如下: 1. 面数控制 在MAX软件中制作单一Game Object物体的面数 ...
暴躁小强 |2012-11-16 14:47:03 |80
本教程包含如何将详细讲解Unity在网络中的应用、二个玩家加入、链接主服务器、聊天系统、rpc函数的应用等等。 目录:
Unity联盟 |2012-11-16 14:28:49 |125
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